演出期待度・法則(妖対峙中)
[パチスロ犬夜叉]
[パチスロ犬夜叉]
※編集部調べ
通常時はブッた斬り目が停止すると前兆ステージ「妖対峙」に移行。妖対峙中は液晶左右にある炎の色で期待度を示唆しており、一定のゲーム数を消化するとバトルに発展する(バトル勝利で四魂ボーナス確定)。
バトル中はチャンスアップパターンが複数存在し、発生すれば勝利期待度が大幅にアップするぞ。なお、バトル中の対戦相手は全部で4パターンとなっており、神無<神楽<極楽鳥<白童子の順で勝利期待度が高まる。
●炎の色

| バトル発展時の炎の色別・バトル勝利期待度 | |
|---|---|
| 白 | 100% |
| 青 | 8.7% |
| 黄 | 15.8% |
| 緑 | 43.5% |
| 赤 | 92.1% |
| 虹 | 100% |
| 状況別のバトル勝利期待度 | ||||
|---|---|---|---|---|
| バトル発展時 の炎の色 |
対戦相手 | |||
| 神無 | 神楽 | 極楽鳥 | 白童子 | |
| 白 | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 青 | 6.9% | 8.3% | 46.1% | 81.6% |
| 黄 | 9.7% | 11.8% | 49.8% | 83.7% |
| 緑 | 29.5% | 24.1% | 41.1% | 87.4% |
| 赤 | 100% | 99.8% | 96.4% | 91.9% |
| 虹 | 100% | 100% | 100% | 100% |
●バトル中
バトル中に発生するチャンスアップパターンは下記の通りで、vs白童子は2G目で発生するチャンスアップパターンが2種類存在する。
| バトル中のチャンスアップパターン一覧 | |
|---|---|
| vs神無 | |
![]() |
1G目 |
| 赤タイトル | |
![]() |
3G目 |
| 赤エフェクト発生 | |
![]() |
4G目 |
| 犬夜叉エフェクト発生 | |
| vs神楽 | |
![]() |
1G目 |
| 赤タイトル | |
![]() |
3G目 |
| 技名表示アリ | |
![]() |
4G目 |
| 犬夜叉エフェクト発生 | |
| vs極楽鳥 | |
![]() |
1G目 |
| 赤タイトル | |
![]() |
3G目 |
| 赤エフェクト発生 | |
![]() |
4G目 |
| 犬夜叉エフェクト発生 | |
| vs白童子 | |
![]() |
1G目 |
| 赤タイトル | |
![]() |
2G目 |
| 弥勒カットイン発生 | |
![]() |
2G目 |
| 珊瑚カットイン発生 | |
![]() |
4G目 |
| 犬夜叉エフェクト発生 | |
| 演出パターン別の勝利期待度 | ||
|---|---|---|
| vs神無 | ||
| 消化ゲーム数 | チャンスアップパターン | |
| ナシ | アリ | |
| 1G目 | 3.2% | 96.6% |
| 2G目 | 9.7% | - |
| 3G目 | 6.6% | 33.6% |
| 4G目 | 7.3% | 100% |
| vs神楽 | ||
| 消化ゲーム数 | チャンスアップパターン | |
| ナシ | アリ | |
| 1G目 | 4.8% | 94.9% |
| 2G目 | 14.7% | - |
| 3G目 | 9.7% | 44.8% |
| 4G目 | 10.5% | 100% |
| vs極楽鳥 | ||
| 消化ゲーム数 | チャンスアップパターン | |
| ナシ | アリ | |
| 1G目 | 16.2% | 79.4% |
| 2G目 | 38.9% | - |
| 3G目 | 29.5% | 76.0% |
| 4G目 | 37.8% | 100% |
| vs白童子 | ||
| 消化ゲーム数 | チャンスアップパターン | |
| ナシ | アリ | |
| 1G目 | 52.4% | 激アツ |
| 2G目 | 下表参照 | |
| 3G目 | 75.2% | - |
| 4G目 | 78.8% | 100% |
| 演出パターン別の勝利期待度の詳細(vs白童子・2G目) | |
|---|---|
| チャンスアップパターンなし | 59.2% |
| 弥勒カットイン発生 | 72.7% |
| 珊瑚カットイン発生 | 86.3% |











動画
導入日情報
コラム
看破ツール