演出期待度・法則(通常時)
[SLOTえとたま]
  1. TOP
  2. SLOTえとたま
  3. 演出期待度・法則(通常時)

※編集部調べ


●演出期待度・法則(通常時)

【「BARを狙うにゃ!」カットイン】
通常時は「BARを狙うにゃ!」カットインが発生する可能性があり、最終的にBARが揃えば100pt獲得に加え、ポイントリプレイ高確率移行orボーナスが確定する。

なお、カットインは全部で3パターン存在し、それぞれBAR揃い期待度が異なる。

カットインの色別・BAR揃い期待度
25.1%
50.1%
100%


【萌力ポイント100pt到達後の演出】


萌力ポイント100pt到達後に「ソルラルチャージ発展(上の写真参照)」を経由した場合は特訓orボーナス確定。ボーナスを否定した場合はAT本前兆期待度約60%(設定1)となっているぞ。


【連続演出(特訓モード非経由)】


特訓モード非経由の連続演出は全部で3種類存在し、成功すればボーナス確定だ。

連続演出発展時のタイトルの色は3パターンとなっており、通常<赤<花火柄の順でボーナス期待度がアップ。また、連続演出中はチャンスパターンが発生した時点でボーナス期待度が大幅にアップするぞ(チャンスパターンは最大3回まで発生する可能性アリ)。

ボーナス期待度
正社員になるにゃ 11.4%
ついにタケルがにゃあのことを 30.8%
干支ップアイドルオーディション 71.0%


タイトル色・チャンスパターン発生回数別のボーナス期待度
正社員になるにゃ
タイトル色 通常 5.0%
90.2%
花火柄 激アツ
チャンスパターン回数 1回 55.9%
2回 90.7%
3回 100%
ついにタケルがにゃあのことを
タイトル色 通常 15.2%
90.1%
花火柄 激アツ
チャンスパターン回数 1回 65.2%
2回 95.8%
3回 100%
干支ップアイドルオーディション
タイトル色 通常 59.4%
激アツ
花火柄 激アツ
チャンスパターン回数 1回 79.4%
2回 96.2%
3回 100%


『連続演出中の激アツ法則一覧』
復活した場合はBIGorべーすぼ~にゃす確定!?
「干支ップアイドルオーディション」最終ゲームでPUSHボタン出現→ボーナス確定
「干支ップアイドルオーディション」で花火柄出現→BIGorべーすぼ~にゃす確定!?
チャンスパターン3回発生で失敗して復活→べーすぼ~にゃす確定!?


『レア役成立時の挙動』
レア役成立後は最大4Gの前兆を経由して連続演出に発展するのだが、発展ゲーム数でボーナス期待度が変化する。レア役成立ゲームで発展・レア役後1G目で発展した場合は激アツ、レア役後4G目で発展した場合はボーナス確定だ。

レア役成立→連続演出発展ゲーム数&ボーナス期待度
発展ゲーム 選択割合 ボーナス期待度
レア役成立ゲームで発展 2.2% 87.9%
レア役後1G目で発展 2.2% 87.9%
レア役後2G目で発展 66.5% 14.7%
レア役後3G目で発展 28.1% 50.0%
レア役後4G目で発展 1.1% 100%


【連続演出(特訓モード経由)】


特訓モード中は最終的に連続演出→勝利でAT確定となる。連続演出の対戦相手は3人となっており、それぞれのAT期待度は下記の通りだ。

AT期待度
VSドラたん 12.6%
VSシマたん 29.3%
VSウリたん 68.1%


『連続演出中の激アツ法則一覧』
花火柄orPUSHボタン出現でAT突入確定!?

演出期待度・法則(通常時)
[SLOTえとたま]