通常時解説
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※編集部調べ


●通常時解説



【AT当選契機】
[1]ボーナス中の抽選
[2]萌力ポイント100pt到達時の抽選

通常時は上に挙げた2つの契機でAT突入を目指すことになり、メインとなるのは[1]

また、通常時は「萌力ポイント100pt到達時のAT抽選」と「ボーナス中のAT抽選」に影響する状態が複数存在し、萌力ポイント100pt到達時はAT抽選のほかに状態移行抽選も行われる可能性アリ(状態の詳細は後述)。

なお、AT前兆(フェイク含む)中にボーナスが成立した場合はAT当選濃厚だ。


【萌力ポイント100pt到達時の挙動】


萌力ポイント100pt到達時は必ずルーレット演出が発生し、ここで移行先が告知される。


●状態について

通常時の状態は3種類存在し、低確<高確準備<高確の順で萌力ポイント100pt到達時・ボーナス中のAT期待度がアップする。


【状態移行契機】
有利区間移行時
萌力ポイント100pt到達→AT抽選非当選時

状態移行契機は2種類となっており、萌力ポイント100pt到達時は滞在状態を参照してAT抽選が行われ、この抽選に漏れた場合のみ状態移行抽選が行われる。なお、萌力ポイント100pt到達による状態移行は下記の特徴がある。

萌力ポイント100pt到達→状態移行時の挙動一覧
低確中 特訓モード(※)に移行しなかった場合は、約50%以上で高確準備or高確へ移行
高確準備中 特訓モードに移行しなかった場合は、必ず高確へ移行(転落の可能性ナシ)
高確中 必ず特訓モードに移行

※AT前兆ステージ(詳細は別ページ「通常時ステージ解説」参照)



●ポイントリプレイ高確解説



【基本性能】
BAR揃いで移行する可能性アリ
30G継続
滞在中はポイントリプレイが約1/8で成立

通常時は「BARを狙うにゃ!」カットインが発生する可能性があり、BAR揃いで100pt獲得に加えてポイントリプレイ高確率移行orボーナスが確定する。ポイントリプレイ高確率中はポイントリプレイ確率が大幅にアップしているため、再度100pt到達に期待できる。


●「チュウたん浸食」解説



【基本性能】
ポイントリプレイの一部で移行
約30G継続
ボーナス成立でAT+上乗せ特化ゾーン「猫鼠激突」確定

通常時はポイントリプレイの一部で液晶にモヤ+チュウたんが浮かび上がると「チュウたん浸食」確定。この間にボーナスを引けば平均270G上乗せに期待できる「猫鼠激突」へ突入するため、是が非でもボーナスを当てたいところだ。

なお、チュウたん浸食中は萌力ポイントの概念がなくなり、萌力ポイントに関わる抽選が行われなくなる(チュウたん浸食終了後は元の状態に復帰)。


実質的なチュウたん浸食移行率
1/6494.6

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