通常時解説
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※編集部調べ


●通常時解説



【初当たり当選契機一覧】
[1]規定ゲーム数到達
[2]レア役による抽選
[3]キリエモード(※)中の抽選
[4]フリーズ
※詳細は別ページ「キリエモード解説」参照

通常時の初当たり当選契機は上記4種類となっており、メインは[1]。設定1だと、規定ゲーム数到達が初当たり当選契機の7割を占める。また、[1][2]で当選した場合は前兆を経由して告知に至る。

初当たり当選時は逢魔刻・零ボーナス・直撃ATのいずれかに当選し、逢魔刻からAT突入を目指すのが基本ルートだ。

なお、フリーズ発生時はプレミアムAT確定となる。


●モード・レベルについて

通常時は「モード」と「レベル」の概念があり、それぞれ影響を及ぼす要素が異なる。

【モード概要】
規定ゲーム数振り分けに影響
全部で6種類
※詳細は別ページ「モードについて」参照


【レベル概要】
小役による様々な抽選に影響
全部で3段階
上位レベルであるほど初当たり期待度アップ
初当たり当選までレベルダウンの可能性ナシ

レベルの概要は上記の通りで、通常時は小役成立時に初当たり抽選のほか、ポイント獲得抽選も行われている。ポイントを獲得するほど上位レベル滞在に期待できる仕様となっているぞ。




なお、ポイント獲得時は魂の量(上の写真参照)で獲得分を示唆している。

『ポイント獲得契機一覧』
レア役成立時
リプレイ成立時の一部
押し順ナビ2連続以上時

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