【解析】様子見パートゲーム数振り分け
[パチスロ鉄拳4]
[パチスロ鉄拳4]
※編集部調べ
バトルボーナス中は内部的に「様子見パート(2~4G継続)」と「攻防パート(1G継続)」を行き来(※)しており、どちらに滞在しているかで攻防内容の振り分けが変化する。
※外見では判別不可
なお、様子見パート中は攻防パート中よりも相手にダメージを与えづらく、勝利期待度が高いキャラは様子見パートに滞在しづらい仕様になっている。
●様子見パート移行時のゲーム数
| 様子見パート移行時のゲーム数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 対戦相手 | 2G | 3G | 4G |
| ドラグノフ | 43.8% | 37.5% | 18.8% |
| フェン | 50.0% | 34.4% | 15.6% |
| 平八 | 56.3% | 31.3% | 12.5% |
| 吉光 | 62.5% | 28.1% | 9.4% |
| ラッキークロエ | 68.8% | 25.0% | 6.3% |
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA
動画
導入日情報
コラム
看破ツール