アタッカーのオーバー入賞狙い
[Pぱちんこ宇宙戦艦ヤマト2199]
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【アタッカー性能】

・賞球数…15個(219ver.)、12個(199ver.)
・カウント数…10カウント
・センサー感知…早い



(C)2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会 (C)Sammy


アタッカーはスライド開閉式(白い板)で、道中に玉がこぼれるポイントが一切ない優秀なゲージ構成。さらに、アタッカーのすぐ上には2個賞球のおまけ入賞口がある。入賞頻度も1ラウンドあたり2~4個とそこそこ高く、大当たり出玉の上乗せに貢献してくれる。また、最大150回転の電サポ中の玉持ちにも大きく影響するので、おまけ入賞口に多く入る台を選ぶようにしよう。

オーバー入賞は、アタッカー内のセンサー感知が早いので過度の期待は禁物。ただし、天井付近のゲージ構成上、止め打ちによるオーバー入賞が決まりやすいので、積極的に狙いたい。なお、ラウンド間は打ちっぱなしだと平均2~3個ムダ玉になるため、しっかり止めることも重要となる。



【止め打ち手順】

●手順1
アタッカーに9個入賞させる

●手順2
10個目を弱めに打ち打し、11個目を強めに打ち出す



(C)2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会 (C)Sammy


弱め打ちは天クギに当てるイメージを持つと成功しやすい。おまけ入賞口への入賞率が高い場合は徒労に終わる場合もあるが、アタッカーの賞球が219ver.は15個、199ver.は12個なので、成功時の恩恵は大きいぞ。

止め打ちを行なわない場合でも+1個の打ち出しは必須。9個入賞後に2個打ち出すだけで、10ラウンドで平均2~3個のオーバー入賞を見込めるぞ。