アタッカーのオーバー入賞狙い
[サイボーグ009VSデビルマン]
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【アタッカー性能】

・賞球数…15個
・カウント数…8カウント
・センサー感知…遅め



(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会


道中のこぼしは存在しない。ただ、マレに上記の矢印方向に玉が流れることがあり、そちらに流れた玉はアタッカーには向かわないため、ムダ玉となる。



(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会


アタッカーのセンサーの感知はかなり遅めで、打ちっぱなしでもオーバー入賞が期待できる。1Rで2個オーバー入賞するケースも確認しているので、アタッカー自体の性能はかなり優秀な部類に入る。



【止め打ち手順】

●手順1
アタッカーに7個入賞させる(2個目入賞を目安に打ち出しを停止)

●手順2
8個目を弱めに打ち出し、9個目を強めに打ち出す



(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会


天井部分は山なりなので玉の勢いを弱めやすく、止め打ちでオーバー入賞率をアップさせることが可能となっている。道中のおまけ入賞口に邪魔されることも多いが、アタッカーの賞球数が15個と多く、オーバー入賞成功時の恩恵が大きいので、積極的に狙っていきたい。