システム解説
[サイボーグ009VSデビルマン]
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システム解説
●通常時

(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会
通常時は2種類のモード(サイボーグ・デビルマン)が存在し、クロスオーバー演出が発生するとモードが切り替わる。クロスオーバー演出は連続するほど期待度がアップするぞ。
●通常時の大当たり

(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会
通常時の大当たりは3・7・9揃い「W-HERO RUSH BONUS」(4R)、3・7・9以外の図柄揃い「BONUS」(8R)、そして図柄揃いではなくセト図柄が停止する「2R大当たり」の3種類。
W-HERO RUSH BONUSと2R大当たりは確変確定で、通常の可能性があるのはBONUSのみ。BONUS後はセト覚醒モードに突入する。
●確変or時短「セト覚醒モード

(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会
「セト覚醒モード」は初当たりがBONUSだった場合に突入する30回の電サポモード。
確変と通常どちらの可能性もあるが、液晶に表示されているレベルが上がるほど確変期待度も高まるぞ。レベル∞まで到達すれば…。
確変or通常が告知されるのは30回転目で、覚醒演出が成功すると確変だ。失敗すると通常となり、次回転からリベンジモードに移行する。
●確変
確変大当たり後、またセト覚醒モードで覚醒演出が成功すると、次回大当たりまで継続する電サポに突入する。

(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会
最初の30秒間は無敵ゾーン「W-HERO RUSH EXTREME」に滞在、ここで大当たり告知が発生すれば16R確変確定だ。大当たり告知が発生しないまま30秒が経過すると「W-HERO RUSH」に移行する。
これはあくまで演出なので、保留内に16R確変以外の大当たりがある場合は30秒以内に告知せず、W-HERO RUSH EXTREMEを抜けてから告知が発生するぞ。

(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会
W-HERO RUSH中は敵とのバトルに勝利すれば16R確変だ。
バトル発展時はテンパイ図柄が重要で、奇数テンパイなら確変or継続、偶数テンパイなら4R通常を含む全大当たりの可能性アリ。
●時短「リベンジモード」

(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会
「リベンジモード」は通常大当たり後100回まで継続する時短モード。電サポ中の4R大当たり(昇格ナシ)後orセト覚醒モード(演出失敗)後に突入する。
●電サポ中の大当たり

(C)2015「サイボーグ009VSデビルマン」製作委員会
電サポ中の大当たりは「SPECIAL BONUS」「REVENGE BONNUS」の2種類。
SPECIAL BONUSは確変中のバトル勝利、また時短中の3or7or共闘図柄揃いで突入する16R確変だ。
REVENGE BONNUSは確変中のバトル敗北、または時短中の3・7・共闘以外の図柄揃いで突入する4R大当たりで、消化中に役モノが完成すれば確変となる。
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