【解析】バトル中の抽選(特殊攻撃)
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【解析】バトル中の抽選(特殊攻撃)
バトルモード中の味方側の攻撃は通常攻撃以外にも「特殊攻撃」が存在し、発生すれば敵に大ダメージを与えるチャンスだ。
●特殊攻撃について
特殊攻撃は「気合タメ」「連撃」の2種類が存在し、それぞれ効果が異なる。
【気合タメ(概要)】
気合タメは最大3G継続し、継続するほど加算されるダメージレベルが変化していく(リプレイ成立で次ゲーム継続確定)。
3G継続するとレベルが3段階アップし、3G目にリプレイ以外の小役が成立すると50pt以上(レベル5)のダメージを敵に与えられる。
| 継続ゲーム数別・ダメージレベル加算数 | |
|---|---|
| 1G継続 | 加算ナシ |
| 2G継続 | +1レベル |
| 3G継続 | +3レベル |
【連撃(概要)】
連撃(3G継続)中は通常のバトルと同様に成立役を参照してダメージ抽選が行なわれ、3G間のダメージ量は毎ゲーム上乗せされる(前ゲームまでのダメージ+当該ゲームのダメージ)。
●特殊攻撃発生抽選
特殊攻撃発生抽選は全役で行なわれ、小役履歴に表示されているダイヤ(=レア役)の表示数が多くなるほど当選率がアップしていく。
| 特殊攻撃発生率 | ||
|---|---|---|
| 履歴内ダイヤ個数 | レア役 | その他 |
| 0個 | 15.2% | - |
| 1個 | 35.2% | 0.4% |
| 2個 | 75.0% | 10.2% |
| 3個 | 100% | 33.2% |
| 継続ゲーム数別・ダメージレベル加算数 | |
|---|---|
| 1G継続 | 加算ナシ |
| 2G継続 | +1レベル |
| 3G継続 | +3レベル |
●ダメージ抽選
特殊攻撃で敵に与えるダメージは2段階で抽選されており、まずは当該ゲームの成立役を参照して「ダメージレベル(1~5で5段階)」が抽選される。その後、ダメージレベルを参照してダメージ量の抽選が行なわれる。
| ダメージレベル振り分け | |||
|---|---|---|---|
| LV | ベル ハズレ 弱チャンス目 |
チェリー スイカ |
押し順 チャンス目 |
| 1 | - | - | - |
| 2 | 99.2% | 49.2% | 74.2% |
| 3 | 0.8% | 50.0% | 25.0% |
| 4 | - | 0.8% | 0.8% |
| LV | チャンス目 (A~C) |
リプレイ | |
| 1 | - | 100% | |
| 2 | - | - | |
| 3 | 75.0% | - | |
| 4 | 25.0% | - | |
| ダメーシ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ダメージ | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 3pt | 75.0% | - | - |
| 5pt | 25.0% | 75.0% | - |
| 10pt | - | 25.0% | - |
| 15pt | - | - | 75.0% |
| 20pt | - | - | 25.0% |
| ダメージ | レベル4 | レベル5 | |
| 25pt | 75.0% | - | |
| 50pt | 25.0% | 50.0% | |
| 75pt | - | 25.0% | |
| 100pt | - | 25.0% | |
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