ときめきモード中の抽選
[麻雀格闘倶楽部2]
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※編集部調べ

ときめきモード中は毎ゲーム成立役に応じてポイント(1~10pt)獲得抽選が行なわれ、最終的なポイントに応じてゲーム数上乗せ・黄龍RUSH・雀豪乱舞抽選が行なわれる。


ポイント獲得率
ベル
通常リプレイ
15.2%
上記以外 100%


●ポイント獲得当選時の振り分け

ポイント振り分け
ベル
通常リプレイ
スイカ
1pt 66.7% -
2pt 33.4% 73.8%
3pt - 25.0%
10pt - 1.2%
弱チェリー
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
1pt - -
2pt 88.7% -
3pt 10.2% 96.9%
10pt 1.2% 3.1%


●累計ポイント別の上乗せ・上乗せ特化ゾーン当選率

上乗せ特化ゾーン当選率
0~2pt 当選せず
3pt以上 100%

【当選時の恩恵振り分け】
3pt以上獲得時はポイント不問で40%でゲーム数上乗せ、60%で上乗せ特化ゾーンが当選する。獲得ポイントが多くなるほどゲーム数上乗せ時のゲーム数が多い…という特徴がある。

上乗せ振り分け
3pt 4pt 5pt 6pt
10G 17.3% - - -
20G 10.0% 17.5%
30G 5.0% 10.0% 17.8%
40G 3.0% 5.0% 10.0% 18.3%
60G 2.0% 3.0% 5.0% 10.0%
80G 1.0% 2.0% 3.0% 5.0%
120G 0.7% 1.0% 2.0% 3.0%
160G 0.5% 0.7% 1.0% 2.0%
180G 0.3% 0.5% 0.7% 1.0%
240G 0.2% 0.3% 0.5% 0.7%
黄龍RUSH 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%
雀豪乱舞 10.0% 10.0% 10.0% 10.0%
7pt 8pt 9pt 10pt
60G 19.0% - - -
80G 10.0% 20.0%
120G 5.0% 10.0% 22.0%
160G 3.0% 5.0% 10.0% 25.0%
180G 2.0% 3.0% 5.0% 10.0%
240G 1.0% 2.0% 3.0% 5.0%
黄龍RUSH 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%
雀豪乱舞 10.0% 10.0% 10.0% 10.0%
11pt 12pt以上
180G 30.0% -
240G 10.0% 40.0%
黄龍RUSH 50.0% 50.0%
雀豪乱舞 10.0% 10.0%