CZ解説
[パチスロ エウレカセブンAO]
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※編集部調べ

●CZの流れ

パチスロ エウレカセブンAO パチ&スロ必勝本 フラグ
(C)2012 BONES/Project EUREKA AO.MBS
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)Sammy

CZ中はバトルゾーンとスクランブルゾーンを行き来し、最終的に敵(シークレット)を倒すことができればART確定となる、

【1G目】
敵を決定しバトルゾーンへ。敵は4体存在し、ART期待度が異なる。

【バトルゾーン】
4G+α継続し、成立役に応じて敵にダメージを与える。敵HPを0にすることができればART確定だ。

敵に攻撃を喰らうとスクランブルゾーンへ移行。

【スクランブルゾーン】
6~12G継続(敵キャラによって変化)。毎ゲーム、バトルゾーンへの復帰抽選が行なわれる。復帰しないままゲーム数を消化しきるとジャッジバトルへ。

【ジャッジバトル】
3G継続。敵の残りHPを参照してART抽選が行なわれる。


●敵の種類と特徴

敵は全部で4種類存在するが、HPは一律で10000ptとなっている。

ART期待度
スクランブル
ゾーンゲーム数
ART
期待度
ディバイダー 6G 約35%
ジャック・イン
ザ・ボックス
9G 約53%
ザ・マン 12G 約66%
ダイヤモンド 12G 約80%


●バトルゾーン

バトルゾーン中は小役成立で敵へのダメージ確定。ベルは連続で入賞するほど、ダメージ量が大きくなる特徴がある。

一度に与えるダメージは500~10000ptとなっている。


●スクランブルゾーン

パチスロ エウレカセブンAO パチ&スロ必勝本 フラグ
(C)2012 BONES/Project EUREKA AO.MBS
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)Sammy

スクランブルゾーン中はベル揃い・レア役でバトルゾーンへの復帰確定、ハズレ・リプレイ時は25%でバトルゾーンへ復帰する(ベルこぼしはNG)。

レア役での復帰時のバトルゾーンは味方が参戦し、フレアが参戦すればベルナビが発生、エレナが参戦すればダメージが2倍になるというメリットがある。


●ジャッジバトル

パチスロ エウレカセブンAO パチ&スロ必勝本 フラグ
(C)2012 BONES/Project EUREKA AO.MBS
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)Sammy

ジャッジバトルでは、敵の残りHPを参照してART抽選が行なわれる。

敵の残りHPが2500pt以下なら50%で以上でARTに繋がるのだが、敵がダイヤモンドなら80%超でART当選となるので激アツだ。