エウレカAOの液晶画像公開!!
[パチスロ エウレカセブンAO]
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エウレカAOの液晶画像公開!!

パチスロ エウレカセブンAOは初代エウレカセブンを継承したボーナス+ART機。今作のARTは主にゲーム数上乗せで出玉を伸ばすタイプだ。
●通常時

通常時はベル連続入賞でCZ突入のチャンスが訪れる。

エウレカシリーズの代名詞とも言える押し順チャレンジ発生時は、右上がりリプレイ入賞でART確定!?
リプレイ・リプレイ・ベル(移行リプレイ)成立後は押し順チャレンジ発生のチャンス!

通常時は時間帯(昼・夕方・夜)の異なる複数のステージがあり、各ステージはCZ抽選状態を示唆している。上記画像の夜ステージはCZ高確示唆となっているため、滞在中はCZ突入の大チャンスだ。
●CZ「シークレットバトル(SB)」

CZ「シークレットバトル(SB)」はスクランブルゾーン(SZ)・バトルゾーン(BZ)の2種類で構成されており、SZ中にシークレットを発見するとBZへ移行する。BZ中はシークレットへのダメージ抽選が行なわれ、シークレット撃破でARTとなる模様。
▼SZ中の表示

残りSZゲーム数とシークレットのダメージは、液晶上部のメーターで確認できる。
▼ジャッジバトル

SZの残りゲーム数がなくなると、ジャッジバトルへ移行する。シークレットに与えたダメージが大きいほど、ART期待度が高くなるぞ! なお、ART期待度は約35~80%となっている。
●ボーナス
| ボーナスの特徴 | ||
|---|---|---|
| 種類 | 獲得枚数 | 特徴 |
| エピソードボーナス(EB) ⇒青7揃い |
204枚 | ART確定!? |
| ビッグボーナス(BB) ⇒白7・白7・白7or青7 |
204枚 | 消化中はSB&ART抽選 |
| レギュラーボーナス(RB) ⇒白7・白7・BAR |
36枚 | 消化中はART抽選 |
| BAR揃いRB ⇒BAR揃い |
36枚 | ポラリス作戦確定!? |
ボーナスは4種類。エピソードボーナスとBAR揃いRBは成立時点でARTが確定するようで、BAR揃いRBは上乗せ特化ゾーン「ポラリス作戦」にも突入する模様だ。
またBB・RB中はART抽選が行なわれ、さらにBB中はSB当選のチャンスもある。初代を継承しているならRB中に押し順ナビが発生することも!?
▼BB中の抽選
●予告音+中段ベル揃いでSB抽選
●BAR揃いでART確定!?
▼RB中の抽選
●押し順正解ごとにART抽選
●全正解なら特典アリ!?
●ART「アストラルオーシャン」

ARTの純増枚数は1Gあたり約1.4枚、ボーナスによる増加も考慮すると約1.9枚になる。初代のARTはセット数管理だったが、今作は主にゲーム数上乗せで出玉増加を目指す。

ART中は複数の上乗せ特化ゾーンが存在し、いずれも突入時は大量ARTゲーム数獲得のチャンスとなる。
▼クォーツアクティベートチャンス(QAC)

ART開始時はまずクォーツアクティベートチャンス(QAC)に突入。QACは成立役に応じて上乗せゲーム数が変化する。ベル・クォーツリプレイ成立時は上乗せゲーム数がアップするので、連続するほどチャンスだ。

ゲーム数アップには×2UP(上乗せゲーム数が2倍)などもあるため、小役のヒキ次第では大量上乗せに期待できそうだ。
【対応役と上乗せ内容】

| 対応役と上乗せ内容 | ||
|---|---|---|
| 表示 | 対応役 | 上乗せ内容 |
| 1 | リプレイ・ハズレ | ゲーム数を上乗せして終了 |
| 2 | 強スイカ・強チェリー・チャンス目・ボーナス | ゲーム数を上乗せして終了+QACストック |
| 3 | 弱スイカ・弱チェリー | |
| 4 | ベル・クォーツリプレイ | 上乗せゲーム数アップ+ 継続 |
▼カノンバトル

●1セット4or5G
●継続率は約66~89%
●継続のたびにゲーム数上乗せ!?
カノンバトルは継続バトルタイプの上乗せ特化ゾーンだ。

バトル継続時は上乗せ濃厚となるほか、継続時の一部では連撃チャンスが発生し、+αの上乗せにも期待できる。
【エンディングパート】

カノンバトル中はエンディングパートが発生する可能性があり、発生後は大量上乗せが見込めるV3モードへ突入する。
▼ポラリス作戦

ポラリス作戦はRBの一部で発動。

3回の押し順当てが発生し、押し順正解のたびにV3モード抽選が行なわれる。全正解or全不正解なら最強上乗せ特化ゾーンのV3モード突入濃厚!? 突入期待度は約78%だ。
【V3モード】

●10G+α継続
●全ての小役でゲーム数上乗せ抽選!
●クォーツリプレイ成立でQACストック!?

V3モード中は全ての小役でゲーム数上乗せのチャンスがあり、レア役なら50G以上の上乗せに期待できるようだ。さらにクォーツリプレイ成立のたびにQACがストックされる!?
(C)2012 BONES/Project EUREKA AO・MBS
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
(C)Sammy
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