初打ち前の予習ポイント(ART)
[デビル メイ クライ クロス]
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初打ち前の予習ポイント(ART)
●ART「デビルラッシュ」のポイント

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●1Gあたり約+1.7枚
●初期ゲーム数50G以上
●ゲーム数上乗せ抽選アリ
●消化中はまず「チャプター」or「魔人召喚チャンス」突入を目指す
ART消化中はベルでチャプター、レア役で特化ゾーンの高確率状態となる魔人召喚チャンスの抽選が行なわれる。
【チャプター】

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●17G継続
●ARTゲーム数の減算ストップ
●チャプター突入時の9.38%で魔人召喚チャンスに当選
チャプターと突入時は魔人召喚チャンス当選に期待しよう。
【魔人召喚チャンス】

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●初期ゲーム数は10G
●全役で「レッツロック」突入抽選
●ナビが頻発し強レア役・クロスリプレイでチャンス
魔人召喚チャンス中は全役で特化ゾーン「レッツロック」抽選が行なわれる。強レア役やクロスリプレイはアツいぞ!
【レッツロック】

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●レッツロックは3種類存在
●ARTゲーム数の減算ストップ
『レッツロッククール』
クールはゲーム数上乗せ特化ゾーン。リプレイ以外で必ずゲーム数上乗せを獲得、レア役なら大量上乗せに期待できる。
『レッツロックインフェルノ』
インフェルノは魔人召喚チャンスのゲーム数上乗せ特化ゾーン。全役で上乗せのチャンスがあり、1度の上乗せで最大50Gの上乗せに期待できる。レア役なら5G以上を上乗せし、レア役なら大量上乗せのチャンスだ。
『レッツロッククロスクレイジー』
クロスクレイジーはゲーム数と魔人召喚チャンスの両方の上乗せが期待できる特化ゾーン。レア役なら両方の上乗せ濃厚だ。
●注意事項
●天井付近でヤメないように
●CZ6連続スルー後は続行したほうが良い?
天井はボーナスorART間999Gなので、その近くではヤメない方が良いだろう。
またCZを6連続でスルーすると、7回目は期待度の高いCZが選択されやすいのでこちらも要注意。
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