通常時・ボーナス中のポイント
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通常時・ボーナス中のポイント
●通常時

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
アステカはART「アステカラッシュ」で出玉を増やすタイプ。ART突入のメイン契機は「CZ解除」と「ボーナス中の白7揃い」の2種類なので、通常時はまずCZ・ボーナス当選を目指すこととなる。
▼ART当選契機
●CZ解除
●ボーナス中の白7揃い
●直撃当選
●天井到達
●ロングフリーズ
実戦上1200G付近でARTに当選したので、このあたりに天井があると思われる。
また、単独ボーナスの一部で発生するロングフリーズはART2セット+魂の祭壇(後述)確定だ。
▼CZ抽選

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
通常時のレア役、ボーナス成立時にCZ「巨獣バトル」抽選が行なわれる。
CZ期待度は弱チリ<サボテン<強チリ<ボーナス…の順に高くなり、当選時は30G程度の前兆を経て突入する。
▼ボーナス期待度

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
ボーナスは同時当選、単独当選の2種類存在。
同時当選期待度は弱チリ<サボテン<強チリ…の順に高くなる。通常時のリーチ目リプレイはボーナス確定だ。
▼ステージ
通常時は低確と高確の2種類の状態が存在し、CZ当選率に影響する。

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
通常ステージは3種類あり、市街地<森林<荒野…の順に高確期待度がアップするぞ。

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
また、通常ステージの他にCZや直撃ART当選を煽る前兆ステージも存在し、基本となるのが石獣警戒エリア。壁画ステージなら本前兆の期待大だ。
●CZ中

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
CZ「巨獣バトル」は3種類存在し、vs獣型巨獣とvs魚型巨獣はバトル勝利でART確定、vs鳥型巨獣は突入した時点でART確定で、バトルに勝利すれば上乗せ特化ゾーンであるCTも付いてくる。
いずれも消化中の小役がART当選のカギを握っており、ボーナス当選ならその時点で勝利確定だ。
▼vs獣型巨獣

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
●12+3G継続
●ART期待度約33%
vs獣型巨獣は12G間成立役に応じて勝率アップ抽選が行なわれ、消化後は3Gのバトルに突入。突入時の勝率を参照してART抽選が行なわれる。
▼vs魚型巨獣

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
●15+3G継続
●ART期待度約50%
vs魚型巨獣は15G間成立役に応じてダメージ抽選が行なわれ、累計10ダメージでART確定。10ダメージ未満だった場合は3G間のバトルに突入し、与えたダメージを参照してART抽選が行なわれる。
▼vs鳥型巨獣

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
●12G
●ART確定
●勝利期待度50%
vs鳥型巨獣は突入した時点でART確定。消化中は毎ゲーム上乗せ特化ゾーンである「CT」抽選が行なわれ、12G以内に鳥型巨獣を倒すことができればCT確定だ。
●ボーナス中

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
ボーナスは白7ボーナスと青7ボーナスの2種類で、消化中は白7揃い抽選が行なわれる。
▼基本性能
●25G固定
●150枚獲得
●白7ボーナスと青7ボーナスの性能は同じ(フラグは別)
▼カットイン

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
カットイン発生で白7揃いのチャンス。白7が揃えばART確定、2回目以降は50G以上のARTゲーム数上乗せ確定となる。
カットインは4種類存在し、青<緑<赤…の順に白7揃い期待度がアップ。レインボーなら白7揃い確定だ。
▼魂の祭壇

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
ボーナス入賞時に魂の祭壇になることがある。魂の祭壇になった時点でART確定で、25G間毎ゲーム5G以上を上乗せする。
突入時の平均上乗せゲーム数は207G(実戦上)だったので、大量上乗せが期待できるぞ!
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