演出期待度・法則(オウガイバトル中)
[L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 ]
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※編集部調べ


「オウガイバトル」は(上位)AT後に移行する引き戻しゾーン(エンディング後は通常時へ)。消化中はオウガイとのバトルが展開され、初戦を勝利すればAT復帰確定、敗北で通常時に転落する。

なお、初戦勝利後は継続率で管理され、バトル勝利のたびにATゲーム数上乗せが発生する(2戦目以降のループ率は50%以上)。


●演出期待度・法則(初戦)

【味方キャラ】


初戦でカンスケ以外の味方キャラが出現した場合は勝利確定+αの恩恵を受けられる。

味方キャラ別の特徴(初戦時)
カンスケ デフォルト
イエヤス 初戦勝利確定+2戦目以降は66%継続以上
ウジマサ 初戦勝利確定+2戦目以降は66%継続以上
ノブナガ 初戦勝利確定+50G以上の上乗せ+2戦目以降は66%継続以上
ヨシテル 初戦勝利確定+2戦目以降は80%継続確定


【攻撃パターン(味方キャラ)】


共闘攻撃が発生した場合は「50G以上の上乗せ+追撃」or「100G以上の上乗せ」or「出陣ボーナス」確定。また、必殺攻撃が発生した場合は「20G以上の上乗せ」or「出陣ボーナス」確定となるぞ。


【攻撃パターン(オウガイ)】


初戦でオウガイの強攻撃(上の写真参照)を弾いた場合は「100G以上の上乗せ」or「2戦目以降は80%継続」のいずれかが確定する。


●演出期待度・法則(2戦目以降)

【味方キャラ】
2戦目以降の味方キャラは継続期待度を示唆しており、ヨシテルが出現した場合は勝利+80%継続確定だ。また、前回バトルで出現した味方キャラが再度出現した場合も勝利確定となるぞ。

味方キャラ別の継続期待度(2戦目以降)
ヒデヨシ 27.5%
(勝利時は10G以上の上乗せ確定)
ドウセツ 63.7%
イエヤス 87.2%
ソウリン 30.7%
モトチカ 66.3%
モトナリ 61.8%
ノブナガ 勝利+20G以上の上乗せ確定
ヨシモト 30.3%
ウジマサ 89.7%
カンスケ 76.0%
ヨシテル 勝利+80%継続確定


【攻撃パターン(味方キャラ)】
共闘攻撃が発生した場合は「50G以上の上乗せ+追撃」or「100G以上の上乗せ」or「出陣ボーナス」確定。また、必殺攻撃が発生した場合は「20G以上の上乗せ」or「出陣ボーナス」確定となる。


【楽曲変化】
楽曲変化が発生した場合は当該バトルの勝利確定+勝利ストック2個以上が確定する。


【戦国八陣】


戦国八陣「逆転の陣」が発生した場合は復活+勝利ストック4個以上確定だ。


【裏ボタン】


2戦目以降は開始時にPUSHボタンを押すと筐体上部のランプの色が変化し、色で継続率を示唆している。ちなみに、この裏ボタンは終了画面でも有効だ。

裏ボタン実行→ランプの色別の示唆内容
50%継続
66%継続
80%継続

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