演出期待度・法則(通常時)
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※編集部調べ


●ステージチェンジ演出(通常時)



通常時のステージチェンジ演出で勝と鳴海の赤ステージチェンジ(上記画像)が発生すれば邂逅の夜ステージ(CZ「機械仕掛けの神」期待度90%)に移行するぞ。

また、通常のステージチェンジで弱チェリー・強チェリー・チャンス目が成立すればからくりレア役の規定回数到達の合図となる。


●吊物・花火・ライティング演出



吊物(液晶上部から吊物)・花火(液晶上部から花火)・ライティング(スポットライトが発生)演出は主に懸糸傀儡演舞の前兆演出となっており、これらの演出時にベルorリプレイが揃うとマリオネット連モードor懸糸傀儡演舞本前兆に期待できる。


●ナビ色



懸糸傀儡演舞の前兆中はハズレ目+白ナビ系の演出が頻出するが、白ナビ系でベルorリプレイが揃えばマリオネット連モードor懸糸傀儡演舞本前兆確定、黒ナビ系でレア役を否定すれば懸糸傀儡演舞本前兆確定となる。


●ミッション演出



ミッション演出は「みんなを笑わせろ!」と「コンテストで優勝しろ!」の2種類あり、後者のほうが期待度は高い。また、「コンテストで優勝しろ!」でチャンスパターン(上記画像)が発生すれば懸糸傀儡演舞のオリンピアor真夜中のサーカスが確定するぞ。


●からくりエピソード移行までゲーム数



「ぜひ」の文字が出現すればフェイク含む前兆確定で、「ぜひ」文字出現からからくりエピソード(前兆ステージ)移行までのゲーム数で本前兆期待度を示唆している。

また、「ぜひ」の文字は少・中・多の3段階あり、ぜひ(多)なら本前兆に期待できるぞ。

ぜひ文字別の本前兆期待度


ぜひ文字・からくりエピソード移行ゲーム数別の本前兆期待度
ぜひ文字 からくりエピソード移行ゲーム数
8G目 11G目 14G目
15% - -
20% 35% 65%
80% 80% 80%


●枠色(からくりエピソード中)



からくりエピソード(前兆ステージ)に移行すればCZ「機械仕掛けの神」orAT当選のチャンスで、消化中は枠色が変化するほど期待度がアップ。枠色は白→青→緑→赤→レインボーの順に変化し、白のままならCZ「機械仕掛けの神」orAT当選確定

また、赤まで変化すれば当選のチャンスとなるが、非当選でも直近の規定ゲーム数でCZ「機械仕掛けの神」以上に期待できる。


●敵キャラ撃破演出(からくりエピソード中)



敵キャラ撃破演出は撃破した数で成立役や期待度を示唆しているため、下記のパターンは覚えておこう。

撃破数・成立役別の示唆内容
撃破数 レア役以外成立時 レア役成立時
20体 本前兆期待度(低) -
30体 本前兆期待度(中) チャンスベル・弱チェリー・スイカ対応(※)
50体 本前兆期待度50% 強チェリーチャンス目対応(※)
80体 CZ以上確定 CZ以上確定
100体 AT確定 AT確定

※30体で強チェリー・チャンス目成立、50体でチャンスベル・弱チェリー・スイカが成立した場合はCZ以上確定



●擬似連演出(からくりエピソード中)



からくりエピソード中に擬似連演出が発生すれば本前兆の期待大で、擬似4まで継続すればAT確定となる。

擬似連別の本前兆期待度
擬似1(青) CZ以上確定
擬似2(緑) 約92%
擬似3(赤) CZ以上確定
擬似4(金) AT確定


●連続演出(からくりエピソード中)



連続演出は勝・鳴海・エレオノール・共闘の4種類あり、共闘なら大チャンスとなる。

また、各連続演出にはチャンスパターンがあり、発生タイミングによってはCZ以上確定パターンも存在するぞ。

連続演出別の期待度
期待度(低)
鳴海
期待度(低)
エレオノール
期待度(中)
共闘
期待度(高)


枠色・連続演出別の本前兆期待度
連続演出 枠色
勝・鳴海 CZ以上確定 本前兆期待度(低) 本前兆期待度(中) 本前兆期待度約80%
エレオノール CZ以上確定 約50% 約50% 本前兆期待度約90%
共闘 CZ以上確定 約90% CZ以上確定 CZ以上確定
矛盾(※) CZ以上確定 CZ以上確定 CZ以上確定 AT確定

※勝ステージで鳴海の連続演出、鳴海ステージで勝の連続演出発生時


『勝・鳴海・エレオノールの枠色(赤)について』
勝・鳴海でからくりエピソードの枠色(赤)→ハズレても200G以内のCZ期待度約85%
エレオノールでからくりエピソードの枠色(赤)→ハズレても200G以内のCZ確定

勝・鳴海連続演出のチャンスパターン法則
1G目 チャンスパターン発生でCZ以上確定
2G目 チャンスパターン発生で本前兆期待度約90%
3G目 チャンスパターン チャンスパターン発生でCZ以上確定
デカPUSH デカPUSH発生でCZ以上確定
PUSHボタン飛び出し PUSHボタン飛び出しでAT確定


エレオノール連続演出のチャンスパターン法則
チャンスパターン 発生時点でCZ以上確定
デカPUSH AT確定
PUSHボタン飛び出し AT確定


共闘連続演出のチャンスパターン法則
チャンスパターン 発生時点でCZ以上確定
デカPUSH AT確定
PUSHボタン飛び出し AT確定

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