【解析】懸糸傀儡演舞中の抽選
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※編集部調べ


懸糸傀儡演舞は通常時のレア役・からくりレア役発動時・マリオネット連モード中の抽選・歯車7個獲得で突入の可能性があるゲーム数加算ゾーンで、消化中は成立役に応じてゲーム数を加算する。

なお、懸糸傀儡演舞はあるるかん・オリンピア・真夜中のサーカスの3種類あり、真夜中のサーカスなら3セット継続濃厚となるぞ(あるるかんやオリンピアでもセット継続の可能性アリ)。


●懸糸傀儡演舞振り分け

懸糸傀儡演舞振り分けは下記の通りで、歯車7個で突入した場合はオリンピアor真夜中のサーカス確定となる。

なお、キャラ決定時(1G目)にレア役が成立すれば30~100G加算するぞ。

懸糸傀儡演舞振り分け
項目 歯車7個 左記以外
あるるかん - 約90%
オリンピア 約95% 約5%
真夜中のサーカス 約5% 約5%


●あるるかん中の抽選

加算ゲーム数振り分け(あるるかん中)
加算ゲーム数 3枚ベル・リプレイ チャンスベル・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
20G - - - 約62%
30G 約80% - - 約34%
50G 約17% 約80% - 約1%
100G 約1% 約17% 約70% 約1%
200G 約1% 約2% 約25% 約1%
300G 約1% 約1% 約5% 約1%


●オリンピア中の抽選

加算ゲーム数振り分け(オリンピア中)
加算ゲーム数 3枚ベル・リプレイ チャンスベル・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
20G - - - -
30G - - - -
50G - - - 約84%
100G 約90% 約50% - 約14%
200G 約9% 約25% 約50% 約1%
300G 約1% 約25% 約50% 約1%


●真夜中のサーカス中の抽選

真夜中のサーカス中に出現するキャラはドットーレ・コロンビーヌ・パンタローネ・アルレッキーノの4人存在し、キャラによって加算ゲーム数が異なる。

キャラ振り分け(真夜中のサーカス中)
レア役以外
キャラ 1・2回目 3回目
ドットレート 約50% -
コロンビーヌ 約36% 約86%
パンタローネ 約13% 約13%
アルレッキーノ 約1% 約1%
レア役(回数不問)
キャラ チャンスベル・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目
ドットレート - -
コロンビーヌ 約50% -
パンタローネ 約30% 約50%
アルレッキーノ 約20% 約50%


加算ゲーム数振り分け(ドットレート中)
加算ゲーム数 3枚ベル・リプレイ チャンスベル・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
20G - - - 約62%
30G 約80% - - 約34%
50G 約17% 約80% - 約1%
100G 約1% 約17% 約70% 約1%
200G 約1% 約2% 約25% 約1%
300G 約1% 約1% 約5% 約1%


加算ゲーム数振り分け(コロンビーヌ中)
加算ゲーム数 3枚ベル・リプレイ チャンスベル・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
20G - - - -
30G 約80% - - 約96%
50G 約17% 約80% - 約1%
100G 約1% 約17% 約70% 約1%
200G 約1% 約2% 約25% 約1%
300G 約1% 約1% 約5% 約1%


加算ゲーム数振り分け(パンタローネ中)
加算ゲーム数 3枚ベル・リプレイ チャンスベル・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
20G - - - -
30G - - - -
50G - - - 約84%
100G 約90% 約50% - 約14%
200G 約9% 約25% 約50% 約1%
300G 約1% 約25% 約50% 約1%


加算ゲーム数振り分け(アルレッキーノ中)
加算ゲーム数 3枚ベル・リプレイ チャンスベル・弱チェリー・スイカ 強チェリー・チャンス目 左記以外
20G - - - -
30G - - - -
50G - - - -
100G 約98% - - 約98%
200G 約1% 約75% - 約1%
300G 約1% 約25% 100% 約1%

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