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差枚数上乗せ特化ゾーン「極限無双・極限夢双」解説
※編集部調べ

【基本性能】
●1G固定
●指定された絵柄が停止するたびに差枚数を上乗せ(擬似遊技)
●平均上乗せ回数約13回
●平均上乗せ差枚数約850枚
極限無双は運命の一劇成功時・上位AT中の激情ジャッジ成功時の一部・上位AT中の強サンド目出現時・通常時のロングフリーズで突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。消化中は指定された絵柄が停止するたびに10~600枚を上乗せ(擬似遊技)し、約850枚の上乗せに期待できる。
また、極限無双自体が継続する可能性もあるぞ。

【基本性能】
●1G固定
●指定された絵柄が停止するたびに差枚数を上乗せ(擬似遊技)
●平均上乗せ差枚数約1700枚
極限夢双は上位版の差枚数上乗せ特化ゾーンで、極限無双よりも大量上乗せに期待できる(消化中の流れは極限無双と同じ)。
原作/藤田和日郎「からくりサーカス」(小学館少年サンデーコミックス刊)
(C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
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