演出期待度・法則(CZ中)
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演出期待度・法則(CZ中)
※編集部調べ
●レベルアップの前兆

CZ中は前兆が発生する可能性があり、前兆が長いほどレベルアップに期待できる。リール右部にあるシズノランプがフラッシュすると前兆スタートの合図で、そこから3G前兆が発生すればレベルアップの期待大となる。
| 前兆ゲーム数別のレベルアップ期待度 | |
|---|---|
| 1G | 約10% |
| 2G | 約15% |
| 3G | 約85% |
| 演出別のレベルアップ期待度 | ||
|---|---|---|
| 光対装備通過演出 | 前兆1G | 約5% |
| 前兆2G | 約10% | |
| 前兆3G | 約85% | |
| TOTAL | 約10% | |
| IF演出 | 前兆1G | 約3% |
| 前兆2G | 約25% | |
| 前兆3G | 約85% | |
| TOTAL | 約10% | |
| セレブアイコン演出 | 前兆1G | 約5% |
| 前兆2G | 約10% | |
| 前兆3G | 約85% | |
| TOTAL | 約10% | |
| 量子構築演出 | 前兆1G | 約85% |
| 前兆2G | 100% | |
| TOTAL | 約90% | |
| ブラックアウト演出 | 前兆1G | 約33% |
| 前兆2G | 約85% | |
| TOTAL | 約40% | |
| キョウ導光板演出 | 前兆1G | 約75% |
| 前兆2G | 約85% | |
| TOTAL | 約75% | |
『演出法則』
●予告音ナシ+光対装備通過演出で第3停止時に光対装備通過でレベルアップの期待大
●IF演出で「50%」や「80%」表示ならレベルアップのチャンス
●IF演出で「7up」発生でリザレクションボーナス濃厚
●セレブアイコン演出で白から第3停止時に黒に変化すればレベルアップのチャンス
●セレブアイコン演出でケロット柄ならレベルアップの期待大
●量子構築演出でケロット柄背景ならレベルアップの期待大
●量子構築演出でレインボー背景ならボーナス濃厚
●ブラックアウト演出で第3停止時に「忘れるな我が痛み」発生でレベルアップの期待大
●2G連続でブラックアウト演出発生でレベルアップの期待大
●光対装備演出

光対装備演出発生時は背景の色と導光板発生の有無に注目。背景の色は青・緑・赤の3種類あり、赤ならレベルアップの期待大。導光板は発生すればレベルアップのチャンスとなるぞ。
| 光対装備演出別のレベルアップ期待度 | ||
|---|---|---|
| 青背景 | 導光板ナシ | 約5% |
| 導光板(白) | 約33% | |
| 導光板(赤) | 100% | |
| TOTAL | 約10% | |
| 緑背景 | 導光板ナシ | 約40% |
| 導光板(白) | 約70% | |
| 導光板(赤) | 100% | |
| TOTAL | 約50% | |
| 赤背景 | 導光板ナシ | 約80% |
| 導光板(白) | 約90% | |
| 導光板(赤) | 100% | |
| TOTAL | 約85% | |
●レベルアップ濃厚パターン
CZ中に下記のパターンが発生すればいずれもレベルアップ濃厚となる。
【レベルアップ濃厚パターン一覧】
●2G連続で量子構築演出発生
●ボタン停止フリーズ発生
●最終ゲームで光対装備演出以外が発生
●(弱・強)チェリーで光対装備演出発生以外が発生
●レア役→光対装備演出発生でチャンスパターン(赤背景)ナシ
●残り3Gで以下でシズノランプがフラッシュ
●光対装備演出で第3停止時にPUSHボタンが出現しない
●光対装備演出で導光板の色が赤なら停止フリーズ(=レベルアップ)濃厚
●キョウ導光板演出発生時にBGMが停止
●キョウ導光板演出が赤
●残り3G以下でジャッジ演出発生
『量子構築演出』

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