通常時の打ち方&フラグ解説(中押しver.)
[パチスロひぐらしのなく頃に祭2カケラ遊び編]
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通常時の打ち方&フラグ解説(中押しver.)
※編集部調べ
●最初に狙う絵柄

まずは中リール枠内に白7を狙おう。

ただし、逆押しカットイン発生時は指示通りに逆押し適当打ちで消化する必要があり、従うと上段にオレンジが揃って1枚の払い出しを受けられる。
一方、無視して順押しした場合はオレンジ揃いで15枚の払い出しを受けられるが、その際は初当たりにかかわる抽選が冷遇されるため、ナビには必ず従おう。
●停止パターン別の打ち方

残りのリールに目押しが必要となるのは停止パターン[3]と[5]。停止パターン[3]はスイカを、停止パターン[5]はチェリーを取りこぼさないように注意したい。
なお、停止パターン[1]は(オヤシロ)BIG中の技術介入手順を練習することができるぞ(詳細は後述)。
【停止パターン[5]の補足】

停止パターン[5]はまず右リールを適当打ちし、右上がりにベルがテンパイしたら左リールにチェリーを狙ってフォローしよう。
【停止パターン別の成立役一覧】
『パターン1』
リプレイ・チャンス目B
『パターン2』
1枚役・ハズレ
『パターン3』
スイカ
『パターン4』
オレンジ・チャンス目A
『パターン5』
押し順ベル・共通ベル・チェリー・1枚役・ハズレ
●フラグ解説
※停止形は小役狙い手順実践時のもの

【ベル】
ベルフラグは「押し順ベル」と「共通ベル」の2種類存在し、後者は押し順不問で小V揃いの停止形をとる。押し順ベルは第1停止の絵柄(白7or赤7)×6択の押し順正解ではじめてベルが入賞する。
【チェリー】
チェリーは強弱の概念ナシ。
【オレンジ】
オレンジフラグは内部的に「ナビオレンジ」と「共通オレンジ」の2種類存在。通常時のナビオレンジ成立時は必ず逆押しカットインが発生→ナビに従えば上段にオレンジが揃って1枚の払い出しを受けられる。
一方、共通オレンジは押し順不問で斜めにオレンジが揃う。なお、抽選自体はどちらのオレンジでも同じ扱いとなる。
【スイカ】
スイカもチェリーと同様には強弱の概念がない(右リールの青7はスイカの代用絵柄)。
【チャンス目】
チャンス目フラグは2種類(A・B)存在するが、役割に差はナシ。また、チャンス目入賞時は必ずリールフラッシュが発生する…という特徴アリ。
●技術介入手順の練習について

中リール中段リプレイ停止時はまず右リールを適当打ち→右上がりにリプレイがテンパイしたら左リール上段に白7をビタ押ししてみよう。この手順は(オヤシロ)BIG中の技術介入手順と同じで、ビタ押しに成功すれば白7がそのままビタ止まりするぞ。
(C)竜騎士07/07th Expansion (C)OIZUMI
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