【解析】ギラチャンス前半パート中の抽選
[超ギラギラ爺サマー]
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※編集部調べ
前半パート開始時は「ゲーム数GETチャレンジ」を必ず経由し、これまでに獲得したゲーム数アイコンが全て前半パートのゲーム数に変換される。ちなみに、この段階で変換された前半パートの初期ゲーム数が50G以上だった場合はAT確定となるぞ(ゲーム数GETチャレンジ中にレア役が成立→上乗せしたゲーム数は対象外)。
前半パート中の「BARを狙え!」発生時は第2停止の2択に正解すればBARが揃い、最終決戦アイコンを獲得できる(最終決戦アイコンは獲得するほど後半パート中のAT期待度がアップ)。
また、前半パート中はレア役成立時に前半パートゲーム数上乗せのほか、最終決戦アイコンを獲得する可能性がある。
●レア役成立時の抽選
レア役成立時の前半パートゲーム数上乗せ当選率は下記の通り。なお、ギラギラチェリーが成立した場合はAT確定となるぞ(楽曲変化も発生)。
| 前半パートゲーム数上乗せ当選率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 成立役 | 3G | 5G | 10G | 合算 |
| 弱チェリー | 33.6% | - | - | 33.6% |
| 強チェリー | - | - | 100% | 100% |
| スイカ | - | 20.3% | - | 20.3% |
| チャンス目 | 87.4% | 6.3% | 6.3% | 100% |
●全ナビ発生抽選
「BARを狙え!」発生時は第2停止の2択に正解すればBARが揃うのだが、この際に全ナビが発生する可能性もアリ。全ナビ発生率は最終決戦アイコンの有無で異なり、最終決戦アイコンなし時は全ナビが発生しやすくなるぞ。
ちなみに、全ナビ発生時は押し順を無視してもBAR揃い扱いとなる。
| 全ナビ発生率 | ||
|---|---|---|
| 設定 | 最終決戦アイコンなし時 | 最終決戦アイコンあり時 |
| 1 | 1.2%(1/85.3) | 0.01%(1/7896.8) |
| 2 | 1.6%(1/64.0) | 0.05%(1/2008.8) |
| 3 | 1.8%(1/56.9) | 0.08%(1/1181.6) |
| 4 | 2.0%(1/51.2) | 0.12%(1/855.1) |
| 5 | 2.3%(1/42.7) | 0.14%(1/708.2) |
| 6 | 2.5%(1/39.4) | 0.16%(1/623.6) |
●金の越後サメ出現抽選

ギラチャンス中は「金の越後サメ(上の写真参照)」が出現する可能性があり、この場合はギラチャンスに成功すれば2400枚獲得のATが確定する。
金の越後サメの出現率はギラチャンス当選時の滞在モードに応じて異なり、特殊滞在時が最も金の越後サメが出現しやすくなっている(特殊以外でも出現する可能性アリ)。
| 金の越後サメ選択率 | |
|---|---|
| 特殊滞在時 | 75.0% |
●ねんねんころりよ抽選(ギラチャンス前半パート終了画面中)
最終決戦アイコンなしの状況で前半パートのゲーム数をすべて消化した場合は、継続抽選に漏れるまで前半パートが継続する(レバーON時に画面が暗転すると終了のピンチ)。
そして、継続抽選に漏れるとギラチャンス前半パート終了画面へ移行。ギラチャンス前半パート終了画面中は"成立役"と"前半パート中の「BARを狙え!」発生回数"を参照してねんねんころりよ抽選が行われ、当選時はAT当選確定となる。
| ねんねんころりよ当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 「BARを狙え!」発生回数 | |
| 0回 | 1回以上 | |
| 弱チェリー・スイカ | 51.7% | 30.3% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% | 100% |
| レア役以外 | 5.3% | 0.9% |
(C)DAITO GIKEN,INC.
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