【解析】踊り娘まんぷくデート中の抽選
[超ギラギラ爺サマー]
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※編集部調べ
踊り娘まんぷくデート(以下、デート)中は「まんぷくポイント」を獲得(獲得ポイントは液晶左に表示アリ)。そして、累計10ptに到達するたびにPUSHを1個ずつ獲得していき、これが最終ゲームでアイコンに変換される。
また、デート中は「おかわり発生抽選」や「アイスリセット抽選」も行われ、前者は当選すれば一定の区間だけデートゲーム数減算がストップ、後者は当選すれば残り8Gに再セットされる。
なお、デートにはアイスリセット抽選に影響する3段階のレベルが存在し、レベルはデート突入時に抽選されるぞ。
●食べ物について
デート中に出現する"食べ物"は複数存在し、獲得ポイントの振り分けに影響するほか、おかわり当選率にも深く関与している。なお、食べ物の出現順序は"食べ物シナリオ"で管理されているぞ(シナリオは全部で7種類存在)。
| 食べ物別の大量ポイント獲得&おかわり発生期待度の目安 | ||
|---|---|---|
| 食べ物 | 大量ポイント獲得期待度 | おかわり発生期待度 |
| 通常(ソーキそば・海ぶどう・肉おにぎり・ゴーヤチャンプルー・ミミガー) | △ | △ |
| スイーツ(パイナップル・ドラゴンフルーツ・マンゴー・ちんすこう・紅芋タルト・わたあめ) | △ | ◎ |
| 島らっきょう | 〇 | △ |
| ラフテー | 〇 | 〇 |
| 島唐辛子 | ◎ | △ |
※期待度の序列は△<〇<◎の順・おかわり発生期待度はすべての状況を加味した目安
| シナリオ別の出現食べ物 | ||
|---|---|---|
| ゲーム数 | ノーマル | スイーツA |
| 1G目 | 通常のいずれか | スイーツのいずれか |
| 2G目 | スイーツのいずれか | |
| 3G目 | 通常のいずれか | |
| 4G目 | 通常のいずれかor島らっきょう | |
| 5G目 | 通常のいずれか | |
| 6G目 | 通常のいずれかor島らっきょう | 通常のいずれかor島らっきょう |
| 7G目 | 通常のいずれか | 通常のいずれか |
| 8G目 | スイーツのいずれか | スイーツのいずれか |
| ゲーム数 | スイーツB | スイーツC |
| 1G目 | スイーツのいずれか | スイーツのいずれか |
| 2G目 | ||
| 3G目 | ||
| 4G目 | ||
| 5G目 | 通常のいずれか | |
| 6G目 | 通常のいずれかor島らっきょう | |
| 7G目 | 通常のいずれか | |
| 8G目 | スイーツのいずれか | |
| ゲーム数 | ラフテーA | ラフテーB | 超甘辛 |
| 1G目 | 通常のいずれか | ミミガー | 島唐辛子 |
| 2G目 | ラフテー | スイーツのいずれか | |
| 3G目 | ミミガー | 島唐辛子 | |
| 4G目 | ラフテー | ラフテー | スイーツのいずれか |
| 5G目 | ミミガー | 島唐辛子 | |
| 6G目 | ラフテー | スイーツのいずれか | |
| 7G目 | ミミガー | 島唐辛子 | |
| 8G目 | スイーツのいずれか | ラフテー | スイーツのいずれか |
●おかわり発生抽選
状況別のおかわり発生期待度の詳細は下記の通りで、シナリオだけでなく消化ゲーム数も発生期待度に影響を及ぼす。
また、まんぷくデート中のおかわり発生回数も深く関与しており、2回目以降は若干おかわりが発生しづらくなっているぞ。
| シナリオ×消化ゲーム数別・おかわり当選期待度の目安 | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | ノーマル | スイーツA | スイーツB |
| 1G目 | △ | 〇 | 〇 |
| 2G目 | △ | 〇 | 〇 |
| 3G目 | △ | △ | 〇 |
| 4G目 | △ | △ | 〇 |
| 5G目 | △ | △ | △ |
| 6G目 | △ | △ | △ |
| 7G目 | △ | △ | △ |
| 8G目 | 〇 | 〇 | ◎ |
| ゲーム数 | スイーツC | ラフテーA |
| 1G目 | 〇 | △ |
| 2G目 | 〇 | △ |
| 3G目 | 〇 | △ |
| 4G目 | 〇 | △ |
| 5G目 | 〇 | △ |
| 6G目 | ◎ | △ |
| 7G目 | 〇 | 〇 |
| 8G目 | ◎ | 〇 |
| ゲーム数 | ラフテーB | 超甘辛 |
| 1G目 | △ | △ |
| 2G目 | △ | 〇 |
| 3G目 | △ | △ |
| 4G目 | 〇 | 〇 |
| 5G目 | △ | △ |
| 6G目 | △ | 〇 |
| 7G目 | △ | △ |
| 8G目 | 〇 | 〇 |
| 記号別のおかわり当選期待度 | ||
|---|---|---|
| 記号 | おかわり発生回数 | |
| 初回 | 2回目以降 | |
| △ | 30%超 | 20%超 |
| 〇 | 80%超 | 50%超 |
| ◎ | 100% | 70%超 |
※数値はレア役・押し順ナビ・リプレイを含めた期待度
●アイスリセット抽選
デート中は成立役とレベルを参照してアイスリセット抽選が行われ、レベル3なら全役でアイスリセット当選に期待できる。
なお、アイスリセット当選時はデートのゲーム数が残り8Gに再セットされる。
| アイスリセット当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 弱チェリー・スイカ | 12.5% | 37.5% | 50.0% |
| 強チェリー | 50.0% | 75.0% | 87.5% |
| チャンス目 | 25.0% | 62.5% | 75.0% |
| リプレイ | - | 0.4% | 0.8% |
| 押し順ナビ発生 | - | 0.4% | 0.8% |
| 上記以外 | - | - | 1.2% |
●最終ゲームの抽選
デート最終ゲームは押し順ナビ発生時・レア役成立時にアイコン獲得抽選が行われ、レア役はアイコン獲得確定だ。
なお、これまでに獲得したPUSHはこのタイミングでアイコンに変換されるのだが、アイコン14個目以降はすべて最終決戦アイコンとなるぞ。
| アイコン獲得率 | |
|---|---|
| 押し順ナビ発生時 | 25.0% |
| レア役 | 100% |
(C)DAITO GIKEN,INC.
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