[パチスロ TIGER & BUNNY SP]
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【解析】ライジングチャンス中の抽選
※編集部調べ
CZはブレイクパートとジャッジパートの2パート構成。ブレイクパート中は毎ゲーム敵のHP減算抽選が行われ、保証ゲーム数全消化後はリプレイの一部でジャッジパートへ移行する(敵のHPは全部で5ゲージあり、1ゲージあたり400pt)。
ジャッジパートでは敵の残りHPに応じて勝利抽選が行われ、勝利すればAT確定となるぞ(敵のHPをゼロにした場合はその時点でAT確定)。
なお、CZには内部的に3種類のCZレベルが存在。CZレベルは敵へのダメージや保証後の転落抽選、CZの天井ゲーム数などに影響する。
ブレイクパート中はCZレベルに応じてダメージ・HOLD・倍化抽選(保留で当選の種類を示唆)が行われ、上位レベルほど敵へのダメージやHOLD・倍化に期待できる。
| ダメージ・HOLD・倍化選択率 | |||
|---|---|---|---|
| 項目 | CZレベル1 | CZレベル2 | CZレベル3 |
| ダメージなし | 31.3% | 28.5% | 12.0% |
| 30ダメージ | 23.7% | 24.3% | 31.8% |
| 50ダメージ | 23.7% | 24.3% | 31.8% |
| 100ダメージ | 12.1% | 11.9% | 11.6% |
| 150ダメージ | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 200ダメージ | 3.0% | 3.0% | 2.9% |
| 300ダメージ | 2.1% | 2.1% | 1.9% |
| 400ダメージ | 0.1% | 0.1% | 0.3% |
| 500ダメージ | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| HOLD | 2.3% | 3.5% | 4.7% |
| 倍化 | 0.8% | 1.6% | 2.3% |
| HOLD・倍化の継続ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 継続ゲーム数 | HOLD | 倍化 |
| 5G | 62.5% | 75.0% |
| 7G | 31.3% | 21.9% |
| 10G | 6.3% | 3.1% |
| 倍化当選時の倍率振り分け | |
|---|---|
| 2倍 | 75.0% |
| 3倍 | 18.8% |
| 4倍 | 6.3% |
ブレイクパート中のレア役成立時は追加ダメージを与え、最大2000ダメージ与える可能性アリ。
| 追加ダメージ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| レア役成立時 | |||
| ダメージ | 弱チェリー・スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
| 100ダメージ | 96.9% | - | - |
| 300ダメージ | 2.3% | - | 75.0% |
| 500ダメージ | 0.8% | 75.0% | 21.9% |
| 2000ダメージ | - | 25.0% | 3.1% |
ブレイクパート中はドライブ揃いの可能性があり、シングル揃い時は500ダメージを与え、ダブル揃い時はその時点で勝利確定となる。
| ドライブ揃い確率 | |||
|---|---|---|---|
| 項目 | CZレベル1 | CZレベル2 | CZレベル3 |
| シングル揃い | 1/525.7 | 1/350.5 | 1/131.4 |
| ダブル揃い | 1/5242.9 | 1/3495.3 | 1/1310.7 |
| 上記合算 | 1/477.8 | 1/318.5 | 1/119.5 |
ブレイクパート中は押し順当て発生の可能性があり、押し順正時は500or2000ダメージを与える。
| 押し順当て発生率 | |||
|---|---|---|---|
| 項目 | CZレベル1 | CZレベル2 | CZレベル3 |
| 500ダメージ | 1/103.6 | 1/92.1 | 1/82.9 |
| 2000ダメージ | 1/828.9 | 1/414.5 | 1/207.2 |
| 上記合算 | 1/92.1 | 1/75.4 | 1/59.2 |
ジャッジパートの保証ゲーム数消化後はリプレイ成立時に継続抽選が行われ、抽選には敵のHPゲージが影響。
なお、白ゲージ時は継続しやすいが、白ゲージでジャッジパートに移行した場合は50%で勝利する。また、復活継続が選ばれた場合はCZの保証ゲーム数が5G上乗せされるぞ。
| ジャッジパート継続抽選当選率(リプレイ成立時) | ||
|---|---|---|
| 保証ゲーム数消化後 | ||
| 項目 | CZレベル1 | |
| 白ゲージ | 白ゲージ以外 | |
| 継続 | 75.0% | 18.8% |
| 復活継続 | - | 6.3% |
| 上記合算 | 75.0% | 25.0% |
| 項目 | CZレベル2 | |
| 白ゲージ | 白ゲージ以外 | |
| 継続 | 87.5% | 23.4% |
| 復活継続 | - | 7.8% |
| 上記合算 | 87.5% | 31.3% |
| 項目 | CZレベル3 | |
| 白ゲージ | 白ゲージ以外 | |
| 継続 | 93.8% | 32.8% |
| 復活継続 | - | 10.9% |
| 上記合算 | 93.8% | 43.8% |
天井ゲーム数は20~50Gとなっており、CZレベルに応じて振り分けが変化する。なお、天井に到達すればその時点で勝利確定となるぞ。
| 天井ゲーム数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | CZレベル1 | CZレベル2 | CZレベル3 |
| 20G | - | 0.8% | 1.6% |
| 30G | 0.8% | 2.3% | 4.7% |
| 40G | 2.3% | 4.7% | 18.8% |
| 50G | 96.9% | 92.2% | 75.0% |
ジャッジパート移行時は敵の残りHPに応じて勝利抽選が行われ、勝利すればAT確定となる(敵のHPをゼロにした場合はその時点でAT確定)。
| 残りHP別の勝利期待度 | |
|---|---|
| ジャッジパート移行時 | |
| 白ゲージ | 50.0% |
| 青ゲージ | 不明 |
| 黄ゲージ | 不明 |
| 緑ゲージ | 40.0% |
| 赤ゲージ | 90.0% |
ジャッジパート中はレア役成立時に勝利書き換え抽選が行われ、強チェリーなら書き換え確定となる。
| 勝利書き換え当選率 | |
|---|---|
| ジャッジパート中 | |
| 弱チェリー・スイカ | 1.6% |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | 33.6% |
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