CZ「ライジングチャンス(EX)」解説
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※編集部調べ


●CZ「ライジングチャンス」解説


【基本性能】
保証ゲーム数…5G+α
AT期待度63%
2パート構成
敵のHPをゼロにすればAT確定

CZはブレイクパートとジャッジパートの2パート構成。ブレイクパート中は毎ゲーム敵のHP減算抽選が行われ、保証ゲーム数全消化後はリプレイの一部でジャッジパートへ移行する。

ジャッジパートでは敵の残りHPに応じて勝利抽選が行われ、勝利すればAT確定となるぞ(敵のHPをゼロにした場合はその時点でAT確定)。

実質的なCZ当選率
設定1 1/377.5
設定2 1/364.7
設定3 1/342.1
設定4 1/290.6
設定5 1/273.5
設定6 1/256.9


●CZの流れ

【1.準備状態】

CZ告知時はまず準備状態に移行し、ここでBARを揃えるとCZがスタート(BARを揃えないとCZがスタートしない)。なお、準備状態中のレア役はCZの保証ゲーム数上乗せ抽選が行われる。


【2.ブレイクパート】

ブレイクパート中は毎ゲーム液晶下にある保留が右に1つ移動していき、成立役と当該保留(1番右の保留)を参照してHP減算抽選が行われる(レア役成立時は追加で敵のHPを減算)。敵のHPは全部で5ゲージあり、1ゲージあたり400ptとなっている。

なお、ブレイクパートには天井ゲーム数(20~50G)が存在し、天井到達でAT確定となるぞ。

保留一覧
?保留
基本的にHPの減算ナシ(保留書き換えの可能性アリ)
!保留
30ダメージ以上確定。HOLD・倍化のチャンス
CHANCE保留
30ダメージ以上確定。!保留よりもHOLD・倍化に期待できる
青HERO保留
50ダメージ以上確定。CHANCE保留よりもHOLD・倍化に期待できる
赤HERO
200ダメージ以上確定。HOLD・倍化にもっとも期待できる
T&B PUSH保留
ATorライジングチャンスEX確定
ケロット T&B PUSH保留
ライジングチャンスEX確定
ルナティック保留
ルナティックバトル確定
HERO DRIVE保留
ATのセット数上乗せ

『HOLD・倍化について』

HOLD時は保証ゲーム数の減算がストップし、倍化は一定ゲーム数間ダメージが2倍以上になる。

『押し順当てについて』

CZ中は押し順ベル成立時に「?」ナビが発生する可能性があり、ワイルドタイガー(上記画像)以外のカットインなら6択の押し順正解で勝利確定。また、ルナティックのナビで押し順に正解すればルナティックバトル確定だ。


【3.ジャッジパート】

ジャッジパート移行時は敵の残りHPを参照して勝利抽選が行われ、最終的にバトル勝利でAT確定となる。また、消化中はレア役成立時に勝利書き換え抽選が行われるぞ。


●CZ「ライジングチャンスEX」解説


【基本性能】
保証ゲーム数…10G+α
純増約2.5枚/G
消化中はATのセット数上乗せ抽選
期待獲得枚数…約1221枚

ライジングチャンスEXは突入時点でAT確定となり、消化中はATのセット数上乗せ抽選が行われる。

CZ「ライジングチャンス(EX)」解説
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