演出期待度・法則(漂流者ボーナス中)
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演出期待度・法則(漂流者ボーナス中)
※編集部調べ
●演出期待度・法則(漂流者ボーナス中)
【前兆演出】
首級ポイントMAX到達後は前兆演出が発生し、演出パターンごとにボーナスストック期待度が異なる。
『ぞん煽り』

「ぞん煽り」は3段階目まで発展する可能性があり、段階が進むほど期待度もアップしていく。また、文字の色は2パターン(黒・赤)存在し、赤文字なら期待度が大幅にアップするぞ。
なお、いきなり赤文字からスタートした場合はチャンス、「赤文字+2段階目」や「3段階目」からスタートした場合は激アツだ。
『ぞん煽り以外の演出』
前兆中は同系統の演出が連続しやすく、演出ごとの期待度の序列は下記の通りだ。
| 演出別・ボーナスストック当選期待度の序列 | |
|---|---|
| 御親征演出 | 高 |
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|
| 伝令演出 | ↑ |
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|
| 監視演出 | │ |
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|
| 鏡演出 | │ |
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|
| ルーレット演出 | │ |
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|
| 気配演出 | 低 |
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【黒王軍バトル】

黒王軍バトルの対戦相手は全部で4パターンとなっており、最終的に勝利すればボーナスストック以上確定となる。基本的に対戦するのは巨人・ワイバーン・ゴブリンのいずれか(勝利期待度の序列は巨人<ワイバーン<ゴブリンの順)で、対戦相手が"義経"だった場合は「義経バトル」濃厚となるぞ。
なお、対戦相手とバトル発展回数には下記の法則があり、矛盾した場合はボーナスストック濃厚だ。
| バトル発展回数別の対戦相手一覧 | |
|---|---|
| 1戦目 | 巨人 |
| 2戦目 | ワイバーン |
| 3戦目 | 巨人 |
| 4戦目 | ワイバーン |
| 5戦目 | ゴブリン |
(C)平野耕太・少年画報社/DRIFTERS (C)Sammy






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