ドリフターズラッシュ解説
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※編集部調べ


●ドリフターズラッシュ解説



【基本性能】
消化中は1/3.3でボーナス成立
初期ゲーム数は10or20or30G
ラッシュゲーム数を全消化→ハズレでドリフターズラッシュ終了
1回のボーナス保証が存在!?

「ドリフターズラッシュ(以下、ラッシュ)」はボーナス高確率ゾーンで、滞在中は1/3.3で成立しているリアルボーナス当選を目指すことになる。

また、ラッシュ中はボーナス以外にも「減算停止(ラッシュゲーム数の減算が一定区間停止)」や「全員集合ちゃんす!」に当選する可能性があり、いずれもラッシュ中の展開を優位にする要素だ。

なお、「ボーナスストック」を保持していた場合はラッシュゲーム数の減算がストップし、この状態がボーナス当選まで継続する。


【告知タイプについて】


告知タイプは「チャンス告知」と「完全告知」の2パターンの中から任意で選択可能。前者はカットイン発生でボーナスのチャンス、後者は告知発生でボーナス確定となる。


【当選ボーナスについて】
[1]漂流者ボーナス
[2]エンズバトル
[3]全員集合ぼ~なす
[4]義経ボーナス

※ボーナスの詳細は別ページ「ボーナス解説」参照


ラッシュ中に当選するボーナスは全部で4種類存在し、基本的に当選するのは[1]。なお、3・6・10・13回目のボーナスは必ずエンズバトルに突入するぞ。


●ラッシュ中のステージについて(ボーナスストックあり時)



ボーナスストックあり時は告知タイプに対応したステージに滞在。チャンス告知なら「鬼島津ステージ」、完全告知なら「カルタゴの雷光ステージ」に滞在する。




また、鬼島津ステージ中は背景の色にも注目。紫背景ならボーナス当選でボーナスストックを消費しない…という特徴があるぞ(カルタゴの雷光ステージ中は紫背景の判別が不可能)。


●「全員集合ちゃんす!」解説



「全員集合ちゃんす!」は1G固定のチャンス状態で、次ゲームでボーナスが当選すれば「全員集合ぼ~なす」確定となる。

なお、「全員集合ぼ~なす」は当選時点でボーナスストック確定かつ50%でラッシュゲーム数獲得となるボーナスで、消化中は義経バトル抽選が行われる。


●ボーナス13連後の挙動について

ボーナス13連目を達成した場合は勝利濃厚のエンズバトルに突入し、これを消化すると「ENDS EPSODE(※)」を経由してから『真ドリフターズラッシュ』に突入。真ドリフターズラッシュ中はボーナス連チャン回数不問でエンズバトル突入に期待できるうえに、減算停止当選率や義経バトル当選率が優遇されているぞ。

※ボーナスストック+10Gのラッシュゲーム数上乗せ確定となる報酬

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