AT「魔戒ラッシュ」解説
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※編集部調べ


●AT「魔戒ラッシュ」解説



【基本性能】
純増約2.8枚/G
セット数管理型
1セット30or50or100G継続
消化中は様々な契機でセット数ストック抽選アリ

AT「魔戒ラッシュ」の概要は上記の通りで、消化中は基本的にホラーバトル突入を目指すことになる。ホラーバトルは勝利すれば最低でもセット数ストック確定となるほか、様々な恩恵を受けることができるぞ。

なお、AT初当たり時は必ず特化ゾーン「絶頂ホラーバトル(※)」からスタートするぞ。

※詳細は別ページ「(心滅)絶頂ホラーバトル解説」参照



●ATの流れについて

ATのセットは、下記の[1][3]の流れを辿る。

【1.黄金騎士スラッシュ】


各セットの初期ゲーム数は「黄金騎士スラッシュ」で告知。初期ゲーム数の振り分けは当該ゲームの成立役で異なり、牙狼図柄2個停止orレア役なら50G以上確定となるぞ。


【2.AT中】


AT中はレア役・牙狼図柄でホラーバトル突入を目指すことになる。消化中のステージは複数存在し、牙狼図柄出現率やホラーバトル当選率が大きく変化するぞ。

なお、ATゲーム数をすべて消化すると「継続ジャッジ」に移行する。


【3.継続ジャッジ】


継続ジャッジは3G継続。ここまでにセット数ストックを獲得していれば、次セット継続確定となり、再び黄金騎士スラッシュに移行して初期ゲーム数が告知される。また、継続ジャッジ中もレア成立時にセット数ストック抽選が行われているぞ。


●心滅カウンター解説



リール右側に配置されている「心滅カウンター」はゼロになると最上位ステージ「心滅獣身(※)」移行が確定する。

※詳細は別ページ「AT中のステージ解説」参照


なお、AT中は内部的に"心滅ポイント"という概念が存在し、心滅カウンターの数値はコレを示唆している。

心滅ポイントはセット継続時やボーナス中の抽選で減算され、基本的には前者で減算を目指すことになる(セット継続時は5or10or30or50pt減算)。

【初期心滅ポイントについて】
AT初当たり時は必ず心滅ポイント100ptからスタートするが、心滅獣身後は30or50or100ptに再セットされる。


●状態について



AT中はホラーバトル抽選に影響する状態が2種類(通常・高確)存在し、高確中はレア役でのホラーバトル当選率が優遇されるだけでなく、牙狼図柄出現率もステージ不問で1/3.3までアップする。

なお、AT中はスイカ成立で高確移行のチャンスだ。


●ボーナスモードについて

AT中は状態以外に「ボーナスモード」と呼ばれる概念が存在する。

冒頭で触れた通り、ホラーバトルは勝利すればセット数ストック以上確定となるのだが、なかには勝利=魔戒ボーナス確定となるホラーバトル(以下、ボーナスバトル)も存在。ATセット開始時は必ずボーナスバトル抽選が行われ、この当選率に影響するのが「ボーナスモード」だ。

ボーナスモードは通常・チャンス・天国の3種類存在し、天国なら1セット目で必ずボーナスバトルに発展するうえに勝利確定となるぞ。



なお、AT中は轟大炎ステージ(上の写真参照)に移行すればボーナスバトル確定だ。

【ボーナスモード移行契機】
AT初当たり時
魔戒ボーナス当選時

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