【解析】GXバトル中の抽選(5ラウンド目)
[パチスロ戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌]
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※編集部調べ


CZ「GXバトル」は1ラウンド4G+α継続し、ラウンド消化ごとに敵にダメージを与えていくゲーム性。最終的に敵の体力(液晶上部に表示アリ)をゼロにするか10ラウンド継続すれば勝利=AT確定となるぞ。また、GXバトル中にリーチ目が出現した場合は絶唱確定だ。

なお、当ページで取り扱うのはGXバトル5ラウンド目の抽選のみとなっている(他の状況での抽選内容は別ページを参照)。


●抽選概要(5ラウンド目)

5ラウンド目は、最初の3G間で液晶下部に左→中→右の順で「攻撃アイコン」がセットされていき、4G目以降の押し順ベル成立時に第1停止に対応したアイコンで攻撃が発生する(5ラウンド目の攻撃キャラは響で固定)。



ここでセットされる攻撃アイコンに影響を及ぼすのが「押し順履歴(液晶下部に表示アリ)」。1~4ラウンド目は攻撃するたびに選択リールの対応箇所が点灯していき、点灯数が多くなるほど5ラウンド目でセットされる攻撃アイコンが優遇される。

なお、5ラウンド目の最初の3G間はレア役・リプレイで点灯数が加算される可能性もあるぞ。


【攻撃アイコン】
攻撃アイコンは複数存在し、与えるダメージ量を示唆している。基本となるのは4種類で、白<緑<赤<紫の順で与えるダメージが多くなり、セットされるアイコンは最低1個は赤アイコンになる…という特徴がある。また、獲得=勝利の大チャンスとなる攻撃アイコンも存在するぞ。

アイコンの種類別の示唆内容
白アイコン 500ダメージ以上
緑アイコン 1000ダメージ以上
赤アイコン 2000ダメージ以上
紫アイコン 3000ダメージ以上
青アイコン 勝利or絶唱確定(絶唱期待度は約50%)
抜剣アイコン 2000ダメージ以上
奥義アイコン 特大のダメージ
撃破アイコン 勝利or絶唱確定


●押し順履歴の点灯数加算抽選

1~3G目はレア役・リプレイで押し順履歴の点灯数が必ず加算される。

成立役別の点灯加算数
リプレイ +1個
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 +2個
強チェリー・強ベル・強スイカ +3個


●ダメージ量セット抽選

1~3G目は押し順履歴の点灯数を参照して当該リールのダメージ量を決定。

ここで選択されるダメージは「500」「1000」「2000」「3000」のいずれかだが、このほかにも追撃抽選(=ダメージ加算抽選)が行われるため、最終的に1500・2500などのダメージになる可能性もある。

押し順履歴の点灯数別・対応ダメージの一覧
点灯ナシ 500ダメージ
1個点灯 1000ダメージ
2個点灯 2000ダメージ
3個点灯 3000ダメージ
4個点灯 撃破アイコン
5個点灯 絶唱アイコン


●追撃抽選

5ラウンド目は4G目以降でベルが成立するまでの間、成立役を参照して追撃抽選が行われ、当選時は追加でダメージを与えることができる。また、追撃抽選に複数回当選する可能性もあり、その際は与えるダメージがまとめて告知される。

追撃当選率
ダメージ 弱チェリー スイカ
500ダメージ 約60% -
1000ダメージ 約6% 約20%
1500ダメージ - 約4%
撃破or絶唱 約1% 約1%
合算 約67% 約25%
ダメージ 弱チャンス目 強チェリー・強ベル・強チャンス目
500ダメージ 約38% -
1000ダメージ 約11% 約87%
1500ダメージ - 約7%
撃破or絶唱 約1% 約6%
合算 約50% 100%

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