AT「FS防衛戦」解説
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※編集部調べ


●AT「FS防衛戦」解説



【基本性能】
+4.0枚/G
ゲーム数管理型
ゲーム数全消化で継続バトルに発展
AT中は平均7Gに1回のペースでタイムイベント発生

「FS防衛戦」はゲーム数管理型のATで、レア役成立時にATゲーム数上乗せが行われるのだが、それ以上に"秒数"獲得が非常に重要なゲーム性となっている。

AT中は毎ゲーム1秒以上の秒数を獲得していき、規定秒数に到達するとタイムイベントが発生。タイムイベントは成功すれば様々な恩恵を得られる1G完結型のミッション演出で、消化中は成立役を参照して成功抽選が行われる。

『レア役成立時の抽選』
[1]秒数獲得抽選
[2]タイムイベント(後述)抽選
[3]ATゲーム数上乗せ抽選

AT中のレア役成立時は上記3つの抽選が行われる。なお、AT中は[2]の抽選に影響する2種類の状態(通常・高確)が存在し、高確中はベルでもタイムイベント当選の可能性がある。


●規定秒数について



規定秒数はサブ液晶に表示される「タイムマップ」で察知できる。

タイムマップ上に表示されるアイコンは発展するタイムイベントとリンクしているが、中には「???」や「!!!」などの発展するタイムイベントが分からないケースもアリ。また、アイコンの色は2種類(青)存在し、赤アイコンなら成功期待度がアップしているぞ。


●エピソードについて

AT中は累計150秒、累計400秒、累計900秒、累計1220秒を獲得した時点でエピソードが発生。エピソードは基本的に10G継続となっているが、累計1220秒獲得した場合はエンディング発生→有利区間完走確定となる。

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