【解析】ベースモードシナリオ抽選
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※編集部調べ

通常時はベルナビ発生でEC当選のチャンスとなり、ベルナビ発生率は「ベースモード(0~4で5段階)」に応じて変化する。

ベースモードは共通ベル・チェリー・スイカ成立時に昇格する可能性があるのだが、有利区間移行時・感応現象終了時に移行するベースモードは全部で5種類あるシナリオ(A~E)で管理されている。


●ベースモードシナリオ詳細

ベースモードシナリオの詳細は下記の通り。シナリオD・Eは選択された時点で期待値プラスとなるシナリオだ。

状況×シナリオ別の開始ベースモード一覧
状況 シナリオ
A B C
有利区間
移行時
モード0 モード0 モード0







1回目 モード2 モード2 モード3
2回目 モード0 モード1 モード1
3回目 モード0 モード0 モード4
4回目 モード1 モード2 モード1
5回目 モード0 モード0 モード3
6回目 モード0 モード1 モード1
7回目 モード1 モード3 モード3
8回目 モード0 モード0 モード1
9回目 モード1 モード1 モード1
状況 シナリオ
D E
有利区間
移行時
モード2 モード2







1回目 モード3 モード4
2回目 モード4
3回目 モード3
4回目 モード3
5回目 モード4
6回目 モード3
7回目 モード4
8回目 モード4
9回目 モード2


●ベースモードシナリオ選択抽選

有利区間移行時は、移行契機と滞在モードを参照してベースモードシナリオが抽選される。

なお、非有利区間移行契機は「設定変更時」と「CZ・AT終了時の一部」の2種類で、1・2G程度消化すると有利区間に移行する。

ベースモードシナリオ選択率(有利区間移行時)
通常A
シナリオ 有利区間移行契機
レア役 レア役以外
シナリオA - 50.0%
シナリオB - 18.4%
シナリオC 25.0% 11.7%
シナリオD 62.5% 19.1%
シナリオE 12.5% 0.8%
通常B
シナリオ 有利区間移行契機
レア役 レア役以外
シナリオA - 59.8%
シナリオB - 35.2%
シナリオC - 3.9%
シナリオD - 0.8%
シナリオE - 0.4%
SP A・B
シナリオ 有利区間移行契機
レア役 レア役以外
シナリオA - 53.9%
シナリオB 50.0% 35.2%
シナリオC 43.8% 9.8%
シナリオD 3.1% 0.8%
シナリオE 3.1% 0.4%

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