AT「アラガミバースト」解説
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※編集部調べ

●AT「アラガミバースト」解説



【基本性能】
ゲーム数管理型
初期ゲーム数は「神機暴走」で決定
+2.5枚/G~+8.0枚/G
バーストレベル(後述)に応じて純増枚数・ゲーム性が変化

AT「アラガミバースト」の概要は上記の通りで、消化中は様々な契機でゲーム数上乗せを目指すことになる。

『ゲーム数上乗せ契機』
直乗せ
活性化バトル(※1)勝利→特化ゾーン「神を喰らえ!」中の抽選
擬似ボーナス(※2)中の抽選
※1…詳細は別ページ「活性化バトル解説」参照
※2…詳細は別ページ「擬似ボーナス解説」参照

ゲーム数上乗せ契機は上記3種類。AT中の強チェリー・チャンス目成立時はゲーム数上乗せだけでなく、活性化バトル当選の可能性もあるぞ。


●バーストレベル解説



バーストレベルはAT中のゲーム性と純増枚数に影響する要素(全部で6段階)で、リンドウ参戦まで到達すれば有利区間完走濃厚となる。

バーストレベル別の純増枚数&ゲーム性一覧
バーストレベル 純増枚数 ゲーム性
LV2.50
(レンカ)
+2.5枚/G ベル高確移行率アップ
LV3.50
(コウタ参戦)
+3.5枚/G 活性化バトル当選率アップ
LV4.50
(アリア参戦)
+4.5枚/G 擬似ボーナス当選率アップ
LV5.50
(ソーマ参戦)
+5.5枚/G ゲーム数上乗せ当選率アップ
LV8.00
(サクヤ参戦)
+8.0枚/G リンドウ参戦確率アップ
LV8.00
(リンドウ参戦)
+8.0枚/G エンディング(有利区間完走)濃厚


【バーストレベルアップ契機について】


『レベルアップ契機』
BAR揃い
リプレイの一部

AT中はカットイン→BAR揃いでバーストレベルアップ確定となる。BARの揃い方は2種類存在し、シングル揃いなら1段階アップ、ダブル揃いならLV8.00(サクヤ参戦)に必ず昇格する。

なお、リプレイでレベルアップに当選した場合は前兆を経由してから告知される。


●ベル高確・赤7高確解説

AT中は2種類の高確が存在。それぞれの概要は下記の通りで、強レア役(強チェリーorチャンス目)成立で高確移行のチャンスとなる。

【ベル高確】


ベル高確中はベルナビ発生でゲーム数上乗せに期待でき、特に共通ベルはゲーム数上乗せのチャンスとなる。


【赤7高確】


赤7高確中は擬似ボーナス当選率が優遇される。なお、LV4.50(アリサ参戦)中は弱チェリー・スイカの赤7高確移行率がアップするため、強レア役を引かなくても赤7高確移行に期待できるぞ。

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