【解析】規定ゲーム数関連の抽選
[アカメが斬る!]
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※編集部調べ
規定ゲーム数振り分けは状況に応じて異なり、ボーナスorAT後に有利区間が継続した場合は必ず400G以内が選ばれる。
また、900G以降でREGが当選した場合はフリーズ発生期待度が大幅にアップするぞ。
なお、有利区間ランプの位置は上写真のカコミ部分。ボーナスorAT終了時は必ず点灯の有無を確認しよう。
●状況別の規定ゲーム数振り分け
| 規定ゲーム数振り分け[1] | ||
|---|---|---|
| ボーナスorAT終了→有利区間非継続時 | ||
| 規定ゲーム数 | 次回ボーナス | |
| BIG | REG | |
| 0~199G | 28.9% | 34.4% |
| 200~399G | 29.3% | 25.4% |
| 400~599G | 18.8% | 14.1% |
| 600~799G | 18.4% | 21.5% |
| 800~997G | 4.7% | 4.7% |
※設定1
| 規定ゲーム数振り分け[2] | ||
|---|---|---|
| ボーナスorAT終了→有利区間継続時 | ||
| 規定ゲーム数 | ボーナス後 | AT後 |
| 0~99G | 33.6% | 3.1% |
| 100~199G | 50.0% | 57.0% |
| 200~299G | 12.5% | 39.8% |
| 300~400G | 3.9% | - |
※全設定共通
●規定ゲーム数到達時のボーナス振り分け
| ボーナス当選時の振り分け(設定1) | |
|---|---|
| BIG | 23.0% |
| REG | 77.0% |
(C)タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
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