AT「アカメチャンス」解説
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※編集部調べ


●AT「アカメチャンス」解説


【基本性能】
ゲーム数管理型
純増約4.0枚/G
初期ゲーム数は30G

ATの概要は上記の通りで、消化中は「イェーガーズバトル(バトル)」突入を目指すことになり、バトル勝利で特化ゾーン確定だ。

『バトル当選契機』
AT初当たり時
規定ゲーム数到達時

バトル当選契機は全部で2種類存在し、AT中は必ずバトルに1回突入する仕組みとなっている。


●規定ゲーム数について


AT中は規定ゲーム数到達→バトル確定となり、規定ゲーム数は最大95G。また、AT中は規定ゲーム数をはじめ、様々な抽選に影響する6種類のモードが存在し、それぞれ特徴が異なる。

モード別の特徴一覧
通常A 深めの規定ゲーム数が選択されやすい(AT初当たり時は移行せず)
通常B 通常Aよりも浅い規定ゲーム数が選択されやすい(AT初当たり時は移行せず)
チャンスA バトルの対戦相手振り分けが優遇され、AT初当たり時に移行しやすい
チャンスB チャンスAよりもバトルの対戦相手振り分けが優遇される(規定ゲーム数の特徴はチャンスAとほぼ同じ)
天国 規定ゲーム数は最大20Gで、バトルの対戦相手振り分けも優遇される(特化ゾーン後もループの可能性アリ)
超天国 規定ゲーム数は最大20Gで、バトルの対戦相手振り分けが天国よりも優遇される(特化ゾーン後もループの可能性アリ)

なお、モード移行抽選はバトル勝利時のみ行われるぞ。


●レア役成立時の抽選

AT中のレア役成立時は「規定ゲーム数減算抽選」と「ATゲーム数直乗せ抽選」が行われる。

【規定ゲーム数減算抽選】
AT中はレア役成立で規定ゲーム数減算確定となるが、告知は発生しない(減算ゲーム数は5or20or50G)。

成立役別・減算ゲーム数の目安
チャンス目
強チェリー
スイカ
弱チェリー


【ATゲーム数直乗せ抽選】
AT中はレア役成立時にATゲーム数直乗せ抽選が行われ、当選時は10or20or30or50or100Gを上乗せする。なお、直乗せ当選時は当該ゲームで告知or前兆を経由して告知される。

成立役別・上乗せ期待度の序列
強チェリー
チャンス目
弱チェリー
スイカ


●狙えカットインについて

AT中は狙えカットイン発生→BAR揃いで20G以上の上乗せ確定となる。


●一斬必殺モード解説

ATには「一斬必殺モード」という概念があり、移行した場合は様々な抽選が優遇される。


一斬必殺モード移行時は、AT突入画面が普段と違う赤みを帯びたパターンになり、リール下に配置されているACランプも赤く点灯するぞ。