AT「アカメチャンス」解説
[アカメが斬る!]
[アカメが斬る!]
※編集部調べ
●AT「アカメチャンス」解説
【基本性能】
●ゲーム数管理型
●純増約4.0枚/G
●初期ゲーム数は30G
ATの概要は上記の通りで、消化中は「イェーガーズバトル(バトル)」突入を目指すことになり、バトル勝利で特化ゾーン確定だ。
『バトル当選契機』
●AT初当たり時
●規定ゲーム数到達時
バトル当選契機は全部で2種類存在し、AT中は必ずバトルに1回突入する仕組みとなっている。
●規定ゲーム数について
AT中は規定ゲーム数到達→バトル確定となり、規定ゲーム数は最大95G。また、AT中は規定ゲーム数をはじめ、様々な抽選に影響する6種類のモードが存在し、それぞれ特徴が異なる。
| モード別の特徴一覧 | |
|---|---|
| 通常A | 深めの規定ゲーム数が選択されやすい(AT初当たり時は移行せず) |
| 通常B | 通常Aよりも浅い規定ゲーム数が選択されやすい(AT初当たり時は移行せず) |
| チャンスA | バトルの対戦相手振り分けが優遇され、AT初当たり時に移行しやすい |
| チャンスB | チャンスAよりもバトルの対戦相手振り分けが優遇される(規定ゲーム数の特徴はチャンスAとほぼ同じ) |
| 天国 | 規定ゲーム数は最大20Gで、バトルの対戦相手振り分けも優遇される(特化ゾーン後もループの可能性アリ) |
| 超天国 | 規定ゲーム数は最大20Gで、バトルの対戦相手振り分けが天国よりも優遇される(特化ゾーン後もループの可能性アリ) |
なお、モード移行抽選はバトル勝利時のみ行われるぞ。
●レア役成立時の抽選
AT中のレア役成立時は「規定ゲーム数減算抽選」と「ATゲーム数直乗せ抽選」が行われる。
【規定ゲーム数減算抽選】
AT中はレア役成立で規定ゲーム数減算確定となるが、告知は発生しない(減算ゲーム数は5or20or50G)。
| 成立役別・減算ゲーム数の目安 | |
|---|---|
| チャンス目 | 多 |
| 強チェリー | ↑ |
| スイカ | │ |
| 弱チェリー | 少 |
【ATゲーム数直乗せ抽選】
AT中はレア役成立時にATゲーム数直乗せ抽選が行われ、当選時は10or20or30or50or100Gを上乗せする。なお、直乗せ当選時は当該ゲームで告知or前兆を経由して告知される。
| 成立役別・上乗せ期待度の序列 | |
|---|---|
| 強チェリー | 高 |
| チャンス目 | ↑ |
| 弱チェリー | │ |
| スイカ | 低 |
●狙えカットインについて
AT中は狙えカットイン発生→BAR揃いで20G以上の上乗せ確定となる。
●一斬必殺モード解説
ATには「一斬必殺モード」という概念があり、移行した場合は様々な抽選が優遇される。
一斬必殺モード移行時は、AT突入画面が普段と違う赤みを帯びたパターンになり、リール下に配置されているACランプも赤く点灯するぞ。
(C)タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
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