ボーナス解説
[アカメが斬る!]
[アカメが斬る!]
※編集部調べ
●ボーナス解説
ボーナスはBIG・REGの2種類で、いずれも擬似ボーナス(内部的に純増約4.0枚/GのAT)だ。
なお、ボーナス中はAT抽選に影響する2種類のモード(通常・高確)が存在し、高確中はAT当選率が優遇される。ただし、モードは外見から見極めることはできないが、500G以降で当選したボーナスは高確に期待できるようだ。
【BIG】
『基本性能』
●30G継続(約120枚獲得)
●消化中は成立役を参照してAT抽選
●AT期待度は約47%
BIGの概要は上記の通りで、BIG中の演出はチャンス告知・バトル告知・完全告知のなかから任意で選択できる。
| 演出タイプ別の特徴一覧 | |
|---|---|
| チャンス告知 | カットイン→BAR揃いでAT確定 |
| バトル告知 | バトル勝利でAT確定 |
| 完全告知 | 告知発生でAT確定 |
なお、AT確定後は成立役を参照してATゲーム数の上乗せ抽選が行われ、上乗せゲーム数は終了画面でまとめて告知される。
【REG】
『基本性能』
●15G継続(約60枚獲得)
●消化中は成立役を参照してAT抽選
●AT期待度は約24%
REG中は成立役を参照してAT抽選が行われ、当選時は消化中or終了時のいずれかで告知が発生する。
また、消化中は青7揃いとフリーズが発生する可能性があり、青7揃いならAT+革命ノ刻確定、フリーズが発生すればAT+KILLラッシュ確定となるぞ(フリーズ発生の有無はREG入賞時に抽選される)。
(C)タカヒロ・田代哲也/スクウェアエニックス・「アカメが斬る!」製作委員会
(C)NANASHOW
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