【解析】バトルカーニバル中の抽選(ディフェンスバトル)
[PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編]
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※編集部調べ


ディフェンスバトル中は成立役を参照して回避抽選が行われ、敵の攻撃を3G間回避すれば勝利確定となる(回避失敗で敗北)。


●ランク振り分け(ディフェンスバトル)

ディフェンスバトルは内部的に2種類のランク(LOW・HI)が存在し、HIならば回避率が優遇される。

ランクはディフェンスバトル当選時の滞在状態に応じて振り分けが異なる。

ランク振り分け
状態 LOW HI
チャンス 75.0% 25.0%
通常 92.2% 7.8%
高確 92.2% 7.8%
超高確 50.0% 50.0%


●回避レベルについて

ディフェンスバトルには4段階の回避レベル(1~4)があり、成立役ごとの回避率が異なる。

また、滞在ランクも回避率に関与しており、HI中は回避率が優遇されるぞ。

回避レベル×成立役別の回避率一覧
LOW中
回避レベル 3枚ベル以外 3枚ベル
回避レベル1 70% 20%
回避レベル2 75% 25%
回避レベル3 80% 33%
回避レベル4 90% 50%
HI中
回避レベル 3枚ベル以外 3枚ベル
回避レベル1 80% 40%
回避レベル2 85% 50%
回避レベル3 90% 60%
回避レベル4 99% 70%


●回避レベル抽選(ディフェンスバトル1G目)

ディフェンスバトル1G目は成立役を参照して回避レベルが抽選される。

以降は「回避レベル」と「当該ゲームの成立役」を参照して回避抽選が行われるのだが、回避レベルは左第1ベル・レア役成立時に昇格する可能性もアリ(詳細は後述)。

1G目の成立役別・回避レベル振り分け
回避レベル 左第1ベル 3枚ベル
回避レベル1 - 100%
回避レベル2 - -
回避レベル3 89.1% -
回避レベル4 10.9% -
回避レベル 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
その他
回避レベル1 - - -
回避レベル2 - - 100%
回避レベル3 78.1% - -
回避レベル4 21.9% 100% -


●左第1ベル・レア役成立時の恩恵

ディフェンスバトル中の左第1ベル・レア役は成立時点で回避レベルアップor勝利確定となる。

なお、回避レベル4滞在時は左第1ベル・レア役を引けば勝利確定だ。

左第1ベル・レア役成立時の恩恵振り分け
回避レベル1~3滞在時
成立役 回避レベル
アップ
勝利
左第1ベル 98.4% 1.6%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 90.6% 9.4%
強チェリー・強チャンス目 62.5% 37.5%
回避レベル4滞在時
左第1ベル - 100%
弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 - 100%
強チェリー・強チャンス目 - 100%

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