[PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編]
※編集部調べ
通常時は周期抽選システムを採用しており、1周期(50G)内で100pt到達を目指すゲーム性となっている。
そして、周期消化時に100ptまで到達していれば「闘志チャンス(報酬獲得ゾーン)」に移行。闘志チャンス中は様々な報酬を獲得でき、CZ中の展開が有利になる(闘志チャンス消化後は通常時に復帰)。
一方、周期消化時に100ptまで達していない場合はCZ「ギリシアバトル」に突入。CZ中は最終的に敵(最大5人)をすべて倒せばAT確定となるが、闘志チャンスで報酬を何度か獲得していないとCZ突破は厳しいぞ。
| 1周期内での100pt到達期待度 |
|---|
| 約75% |
【周期最終ゲームの特殊処理について】
周期最終ゲームでレア役を引いた場合は、それまでに獲得したポイント数不問で必ず100ptに到達する。
【1.竜児勝率(液晶左下)】
『基本事項』
●CZ中の竜児の勝率と完全リンク
●勝率は50%からスタート
●勝率はCZ突入までリセットなし
●闘志チャンスなどで勝率アップの可能性アリ
液晶左下に表示されている「竜児勝率」はCZに関わる重要な要素で、この勝率はアップさせることが可能だ。
【2.ポイント(液晶右下)】
通常時は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、獲得したポイントは液晶右下に表示される。
| 成立役別の獲得ポイント | |
|---|---|
| ベル・ハズレ | 0~10pt |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 10~50pt |
| 強チェリー・強チャンス目・PUSH目 | 20~50pt |
| リプレイ | 5~50pt |
【3.周期到達までの残りゲーム数(液晶右上)】
【4.アイコン(液晶左上)】
アイコンは全部で3種類存在し、獲得した場合は様々な恩恵を受けられる。アイコンごとの特徴は下記の通りだ。
| アイコン別の特徴一覧 | |
|---|---|
| 参戦アイコン | CZ中に石松or志那虎or河井が参戦(闘志チャンス中に獲得する可能性アリ) |
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| 真・ギリシアアイコン | CZが「真・ギリシアバトル」に変化→CZ勝利でATが青7揃いスタート確定(周期消化中に獲得する可能性アリ) |
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| パンドラアイコン | CZ中の敵の数が必ず1or2人減算される(CZ失敗時の一部で獲得する可能性アリ) |
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通常時はレア役成立時に「闘志燃焼ゾーン(ポイント獲得特化ゾーン)」と「直撃AT」の抽選が行われる。
闘志燃焼ゾーン当選のメイン契機は強チェリー・強チャンス目・PUSH目となっており、当選時は数ゲームの前兆を経由してから告知に至る。
(C)車田正美/集英社・東映アニメーション (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)Spiky



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