[PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編]
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バトルカーニバル解説
※編集部調べ
バトルカーニバルの抽選方式は複数存在するが、いずれも最終的に勝利=ベース枚数50枚上乗せ確定であることに変わりはない。なお、抽選方式は「劣勢バトル」「互角バトル」「優勢バトル」「特殊バトル」の4つに大別できるぞ。
また、バトルカーニバル中は押し順ベルのヒキが非常に重要なゲーム性となっており、11枚ベル(直線ベル揃い)を引くと展開が有利に、3枚ベル(変則ベル揃い)を引くと展開が不利になる(11枚ベルと3枚ベルの出現割合は1:1)。
ちなみに、バトルカーニバル中の左第1ベルは11枚ベル確定となるほか、レア役と同じ扱いで抽選が行われる。
【カウンターバトル】
『基本事項』
●4G継続
●消化中は成立役を参照してフリーズ発生抽選
●フリーズ発生=勝利確定
●左第1ベル・レア役はフリーズの大チャンス
●勝利期待度は約22%
【ディフェンスバトル】
『基本事項』
●3G継続
●消化中は成立役を参照して回避抽選
●3G間攻撃を回避すれば勝利確定(回避失敗で敗北)
●勝利期待度は約22%
ディフェンスバトル突入時は「3枚ベル以外での回避率」と「3枚ベルでの回避率」が表示され、ディフェンスバトル3G間はこれらの数値で回避抽選が行われる。なお、左第1ベル・レア役は回避確定かつ回避率が必ずアップするぞ。
【Vアタックバトル】
『基本事項』
●勝利期待度は約42%
Vアタックバトルは3回被弾する前に5pt獲得すれば勝利確定となるゲーム性で、11枚ベルなら基本的に1pt獲得、左第1ベルorレア役なら複数ポイント獲得、3枚ベルで敵攻撃被弾のピンチだ(回避する可能性もアリ)。
なお、ポイントは液晶左下に表示されている。
【ダブルダウンバトル】
『基本事項』
●勝利期待度は約42%
●敵よりも先にダウンを2回取れば勝利
●味方が2回ダウンすると敗北
●左第1ベル・レア役は敵ダウン確定
ダブルダウンバトル中は液晶上にキャラが表示され、ベル第1停止ナビに対応したキャラが攻撃を仕掛ける(上の写真の場合は中第1ナビで敵攻撃のピンチ)。攻撃後の結果はベルの種類に応じて変化し、それらの詳細は下表の通りだ。
| 成立役別の攻撃結果一覧 | ||
|---|---|---|
| 攻撃する キャラ |
成立役 | |
| 11枚ベル | 3枚ベル | |
| 味方 | 敵ダウン確定 | 敵ダウンの可能性アリ |
| 敵 | 敵の攻撃回避 | 味方ダウン濃厚 |
【ノックアウトバトル】
『基本性能』
●勝利期待度は60%
●液晶に表示された確率で勝敗抽選
ノックアウトバトル中はリプレイ以外の小役を引くたびに液晶に表示された確率がアップしていき(1/8→1/7→1/6…といった具合で、最大で1/1までアップ)、この確率で11枚ベル成立時は勝利抽選、3枚ベル成立時は敗北抽選が行われる。
また、左第1ベル・弱チェリー・スイカ・弱チャンス目は勝利抽選が2回行われ、強チェリー・強チャンス目はその時点で勝利確定だ。
【フィニッシュブローバトル】
『基本性能』
●勝利期待度は83%
●最大5G継続
●全役でフィニッシュブロー発動抽選アリ
フィニッシュブローバトルはカウンターバトルと似たゲーム性で、フィニッシュブロー発動=勝利確定となる。フィニッシュブローバトル中の左第1ベル・レア役は勝利確定だ。
【菊きゅいんチャンス】
『基本性能』
●成功期待度は激高
●最大5G継続
菊きゅいんチャンス中は「きゅいん」が発生すればベース枚数上乗せ確定となる。
【剣崎登場】
剣崎は登場した時点でベース枚数上乗せ確定だ。
(C)車田正美/集英社・東映アニメーション (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)Spiky
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