【解析】ポイント獲得抽選
[探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡]
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【解析】ポイント獲得抽選
※編集部調べ
通常時は毎ゲーム1pt獲得できるのに加え、下記の要素でも内部的にポイントを獲得する(内部的に獲得したポイントは技術介入役成立時に放出される)。
【ポイント獲得契機】
●点灯キャラランプの対応役入賞時
●レア役以外の小役連続入賞時
●技術介入役成立時
なお、有利区間移行時と技術介入役成立後は必ず20~40ptの初期ポイントを内部的に獲得するぞ。
●有利区間移行時・技術介入役成立後の初期ポイント振り分け
初期ポイント振り分けに設定差が存在し、高設定ほど30or40ptからスタートしやすい。
| 初期ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 20pt | 30pt | 40pt |
| 1 | 98.2% | 1.6% | 0.2% |
| 2 | 96.5% | 3.1% | 0.4% |
| 3 | 93.8% | 5.5% | 0.8% |
| 4 | 91.4% | 7.0% | 1.6% |
| 5 | 84.4% | 12.5% | 3.1% |
| 6 | 80.5% | 15.6% | 3.9% |
●点灯キャラランプ対応役入賞時の内部獲得ポイント振り分け
| 小役での内部獲得ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ポイント | ベル入賞 リプレイ 押し順1枚役 |
チェリー | スイカ |
| 1pt | 99.4% | - | - |
| 2pt | 0.2% | - | - |
| 3pt | 0.2% | - | - |
| 5pt | 0.2% | 98.4% | - |
| 10pt | - | 1.6% | 98.4% |
| 20pt | - | 0.01% | 1.6% |
| 30pt | - | 0.01% | 0.01% |
| 50pt | - | - | 0.01% |
| 100pt | - | - | 0.01% |
●レア役以外の小役連続入賞時の内部獲得ポイント振り分け
小役連続入賞時のポイント獲得はキャラランプ点灯が条件となり、レア役では抽選が行なわれない(レア役が2連続成立した場合はミッション高確率確定)。
なお、小役連続入賞時は小役でのポイント獲得も同時に獲得するぞ(例:ベル対応のキャラランプ点灯中にベル2連続入賞→小役でのポイントで1pt+連続入賞で2pt=計3pt)。
| 小役連での内部獲得ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| ポイント | ベル・リプレイ 2連目 |
ベル・リプレイ 3連目 |
押し順1枚役 2連目 |
| 2pt | 97.3% | - | - |
| 3pt | 1.6% | - | - |
| 5pt | 0.8% | 97.7% | 97.7% |
| 10pt | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
| 20pt | - | 0.8% | 0.8% |
●技術介入役成立時の獲得ポイント振り分け
技術介入役成立時は内部的なポイントが放出されるが、その際に技術介入の成否を参照してポイントを獲得する(技術介入成功で30~50pt獲得、失敗時は3pt固定)。
なお、この抽選による獲得ポイントは即放出されるが、前述した初期ポイントは内部的にストックされる。
| 技術介入成功時の獲得ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 30pt | 40pt | 50pt |
| 1 | 96.9% | 2.3% | 0.8% |
| 2 | 91.4% | 5.5% | 3.1% |
| 3 | 86.7% | 7.8% | 5.5% |
| 4 | 83.6% | 10.2% | 6.3% |
| 5 | 81.3% | 12.5% | |
| 6 | 81.3% | 12.5% | |
※技術介入失敗時は3pt固定
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