【解析】CZ中の抽選
[カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー]
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【解析】CZ中の抽選
※編集部調べ
CZ「G-カードオペレーション」は平均20G継続し、消化中は"成立役"とリール左側に表示されている"保留玉"を参照して様々な抽選が行なわれる。最終的に敵のHP(500固定)をゼロにすればボーナスorAT確定だ。
なお、小役非入賞時は基本的に敵の攻撃となり、味方のHPがゼロになってしまうとCZ終了→ガシャパートに移行する。
●保留玉抽選

リール左側には保留玉が4個表示されており、一番上が当該ゲームで参照される保留玉となっている(ゲーム数消化のたびに上に競り上がる)。
なお、保留玉は全部で3種類存在し、消化ゲーム数に応じて振り分けが変化する。
| 保留玉別の特徴 | |
|---|---|
| 攻撃玉(炎ナシ) | 小役入賞で敵にダメージ。敵からダメージを喰らう可能性ナシ |
| 攻撃玉(炎アリ) | 炎ナシとほぼ同じ特徴だが、与えるダメージが優遇されている |
| G玉 | 小役入賞で攻撃のチャンス。小役非入賞で敵からダメージを喰らうピンチ |
| 保留玉振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 種類 | 1~10G目 | 11G以降 | |
| 攻撃玉 | 炎ナシ | 45.3% | 23.4% |
| 炎アリ | 4.7% | 1.6% | |
| G玉 | 50.0% | 75.0% | |
●スキルについて
CZ中はダメージ抽選のほかに「スキル発動抽選」が行なわれている。
【スキル発動抽選に関わる要素】
●成立役
●保留玉
●リーダーカードの種類
スキル発動抽選に関わる要素は上記の通り。リーダーカードは全部で3種類となっており、それぞれ固有のスキルに加えて発動=勝利確定となるスキルも存在する。
| リーダーカード別のガンダムスキル&特徴一覧 | ||
|---|---|---|
| リーダーカード | スキル | 特徴 |
| ガンダム | 追撃 | 攻撃後に追加でダメージを与える(ベル揃い時に発動する可能性アリ) |
| Zガンダム | 反撃 | 敵の攻撃時に反撃してダメージを与える(小役非入賞時に発動する可能性アリ) |
| νガンダム | 追撃 &反撃 |
両方のスキルを持つため、勝利期待度が高い |
| 種類不問 | 一撃 | 発動時点で勝利確定 |
●スキル発動抽選の詳細
スキル発動抽選の詳細は下記の通りだが、ベル成立時は当選しても発動しないケースがある。
リーダーカードがガンダム(追撃スキル)の場合はベル揃い時のみ発動し、Zガンダム(反撃スキル)の場合はこぼし時のみ発動が有効となる。
| スキル発動率&発動時の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃玉(炎ナシ)時 | |||
| 発動率 | ベル | 弱レア役 | |
| 39.5% | 80.1% | ||
| 内 訳 |
ガンダム スキル |
99.0% | 93.7% |
| 一撃 スキル |
1.0% | 6.3% | |
| 発動率 | 強レア役 | その他 | |
| 64.8% | 25.0% | ||
| 内 訳 |
ガンダム スキル |
84.3% | 100% |
| 一撃 スキル |
15.7% | - | |
| 攻撃玉(炎アリ)時 | |||
| 発動率 | ベル | 弱レア役 | |
| 46.1% | 10.2% | ||
| 内 訳 |
ガンダム スキル |
97.5% | - |
| 一撃 スキル |
2.5% | 100% | |
| 発動率 | 強レア役 | その他 | |
| 33.2% | 34.0% | ||
| 内 訳 |
ガンダム スキル |
- | 96.6% |
| 一撃 スキル |
100% | 3.4% | |
| G玉時 | |||
| 発動率 | ベル | 弱レア役 | |
| 17.6% | 91.0% | ||
| 内 訳 |
ガンダム スキル |
100% | 98.7% |
| 一撃 スキル |
- | 1.3% | |
| 発動率 | 強レア役 | その他 | |
| 80.1% | 6.3% | ||
| 内 訳 |
ガンダム スキル |
93.7% | 100% |
| 一撃 スキル |
6.3% | - | |
●ダメージ抽選(追撃スキル発動時)
追撃スキル発動時のダメージ振り分けは、"保留玉の種類"と"ダメージ契機"に応じて変化する。
なお、最終的なダメージは"リーダーカードの攻撃力"と"追加ダメージ"を合算させたモノが適用される。
| 追加ダメージ振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃玉(炎ナシ)時 | |||
| 追加 ダメージ |
ダメージ契機 | ||
| ベル | 弱レア役 | 強レア役 | |
| 追加ナシ | 100% | - | - |
| +100 | - | 75.0% | - |
| +200 | - | 25.0% | 75.0% |
| +300 | - | - | 25.0% |
| +400 | - | - | - |
| +500 | - | - | - |
| 攻撃玉(炎アリ)時 | |||
| 追加 ダメージ |
ダメージ契機 | ||
| ベル | 弱レア役 | 強レア役 | |
| 追加ナシ | - | - | - |
| +100 | - | - | - |
| +200 | 35.2% | - | - |
| +300 | 35.2% | - | - |
| +400 | 14.8% | 50.0% | - |
| +500 | 14.8% | 50.0% | 100% |
| G玉時 | |||
| 追加 ダメージ |
ダメージ契機 | ||
| ベル | 弱レア役 | 強レア役 | |
| 追加ナシ | 100% | - | - |
| +100 | - | 87.5% | - |
| +200 | - | 12.5% | 87.5% |
| +300 | - | - | 12.5% |
| +400 | - | - | - |
| +500 | - | - | - |
●ダメージ抽選(反撃スキル発動時)
| 反撃スキル発動時のダメージ振り分け | |
|---|---|
| 200 | 37.5% |
| 300 | 37.5% |
| 400 | 12.5% |
| 500 | 12.5% |
●ダメージ抽選(リプレイ)
| リプレイによるダメージ振り分け | ||
|---|---|---|
| ダメージ | 攻撃玉 | |
| 炎ナシ | 炎アリ | |
| 100 | - | - |
| 200 | 87.5% | 50.0% |
| 300 | 12.5% | 30.1% |
| 400 | - | 14.8% |
| 500 | - | 5.1% |

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