【解析】接客ステージ中の抽選
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【解析】接客ステージ中の抽選
接客ステージの滞在ゲーム数は50~80Gで、接客ステージ移行(周期開始)時に振り分けられる。
消化中はリザーブ状態(詳細は後述)を参照してベル・レア役成立時にポイント獲得抽選が行なわれ、ステージ終了時の累計ポイントに応じてアフターデートチャンスを抽選。
最終的にアフターデートチャンスに当選すればAT期待度50%超となるぞ。
●接客ステージの滞在ゲーム数振り分け
| 滞在ゲーム数振り分け | |
|---|---|
| 50G | 34.8% |
| 60G | 25.0% |
| 70G | 25.0% |
| 80G | 15.2% |
●初期ポイント振り分け
接客ステージ移行時に現在の周期数を参照して初期ポイント抽選が行なわれる。3・7周期は初期ポイントが優遇されており、特に設定6は6割以上で100ptスタートとなるぞ。
| 初期ポイント振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 3・7周期目以外 | |||
| 設定 | 0pt | 20pt | 40pt |
| 1 | 91.8% | 5.9% | 1.6% |
| 2 | 89.8% | 6.3% | 2.7% |
| 3 | 86.7% | 7.4% | 3.1% |
| 4 | 83.6% | 9.0% | 3.9% |
| 5 | 82.8% | 9.8% | 3.9% |
| 6 | 75.0% | 12.5% | 6.3% |
| 設定 | 60pt | 80pt | 100pt |
| 1 | 0.4% | 0.4% | - |
| 2 | 0.8% | 0.4% | - |
| 3 | 1.6% | 1.2% | - |
| 4 | 2.3% | - | |
| 5 | 2.3% | - | |
| 6 | 4.7% | 1.6% | - |
| 3・7周期目 | |||
| 設定 | 0pt | 20pt | 40pt |
| 1 | 77.3% | 6.3% | 3.9% |
| 2 | 55.9% | 8.2% | 8.2% |
| 3 | 44.9% | ||
| 4 | 30.1% | ||
| 5 | 25.0% | ||
| 6 | 3.1% | 9.0% | 9.0% |
| 設定 | 60pt | 80pt | 100pt |
| 1 | 3.9% | 3.9% | 4.7% |
| 2 | 8.2% | 7.8% | 11.7% |
| 3 | 22.7% | ||
| 4 | 37.5% | ||
| 5 | 42.6% | ||
| 6 | 9.0% | 9.0% | 60.9% |
●リザーブ状態移行抽選
接客ステージ中はポイント獲得抽選に影響する3つのリザーブ状態が存在。リザーブAならレア役によるポイント、リザーブB・Cならベルによるポイントが優遇される(リザーブAとB・Cは同時に滞在することもある)。
なお、リザーブ状態移行抽選は接客ステージ移行時に行なわれ、リザーブ状態に移行した際は当該周期(接客ステージ)終了まで滞在し続けるぞ。
| リザーブA移行率 | |
|---|---|
| 設定1 | 5.1% |
| 設定2 | 7.8% |
| 設定3 | 10.2% |
| 設定4 | 12.5% |
| 設定5 | 13.7% |
| 設定6 | 20.3% |
| リザーブB・C移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | リザーブBへ | リザーブCへ | B・C合算 |
| 1 | 8.6% | 1.6% | 10.2% |
| 2 | 12.5% | 5.5% | 18.0% |
| 3 | 14.1% | 6.6% | 20.7% |
| 4 | 15.2% | 7.4% | 22.6% |
| 5 | 16.8% | 8.2% | 25.0% |
| 6 | 19.9% | 14.1% | 34.0% |
●ベル・レア役成立時のポイント獲得振り分け
| ベル成立時のポイント獲得振り分け | ||
|---|---|---|
| リザーブB・C非滞在時 | ||
| ポイント | 押し順ベル 共通ベル |
強ベル |
| 0pt | 50.0% | - |
| 1pt | 19.9% | - |
| 3pt | 6.3% | - |
| 5pt | 15.2% | - |
| 10pt | 5.1% | 50.0% |
| 20pt | 3.1% | 39.8% |
| 50pt | 0.4% | 9.8% |
| 150pt | - | 0.4% |
| 255pt | - | - |
| リザーブB滞在時 | ||
| ポイント | 押し順ベル 共通ベル |
強ベル |
| 0pt | - | - |
| 1pt | 50.0% | - |
| 3pt | 10.2% | - |
| 5pt | 20.3% | - |
| 10pt | 12.5% | - |
| 20pt | 6.3% | 80.1% |
| 50pt | 0.8% | 18.8% |
| 150pt | - | 0.8% |
| 255pt | - | 0.4% |
| リザーブC滞在時 | ||
| ポイント | 押し順ベル 共通ベル |
強ベル |
| 0pt | - | - |
| 1pt | - | - |
| 3pt | 38.3% | - |
| 5pt | 25.0% | - |
| 10pt | 19.9% | - |
| 20pt | 15.2% | 56.3% |
| 50pt | 1.6% | 37.5% |
| 150pt | - | 6.3% |
| 255pt | - | - |
| レア役成立時のポイント獲得振り分け | |||
|---|---|---|---|
| リザーブA非滞在時 | |||
| ポイント | 斜めブドウ 弱ブドウ |
強ブドウ | チャンス目 |
| 3pt | 75.0% | - | - |
| 5pt | 15.2% | - | 84.4% |
| 10pt | 6.3% | - | 6.3% |
| 20pt | 3.1% | - | 8.2% |
| 50pt | 0.4% | 96.9% | 0.8% |
| 150pt | - | 2.7% | 0.4% |
| 255pt | - | 0.4% | - |
| リザーブA滞在時 | |||
| ポイント | 斜めブドウ 弱ブドウ |
強ブドウ | チャンス目 |
| 3pt | 60.5% | - | - |
| 5pt | 12.5% | - | 60.2% |
| 10pt | 10.5% | - | 11.3% |
| 20pt | 15.2% | - | 19.9% |
| 50pt | 1.2% | 79.7% | 7.8% |
| 150pt | - | 19.9% | 0.4% |
| 255pt | - | 0.4% | 0.4% |
●接客ステージ終了時のアフターデートチャンス
抽選&成功期待度
接客ステージ終了時に累計ポイントを参照してアフターデートチャンス抽選が行なわれる(アフタデートチャンス当選時の成功率も累計ポイントが影響)。
100pt以上保持していればアフターデートチャンス確定で、150pt以上ならアフターデートチャンス成功も約束されるぞ。
| アフターデートチャンス当選率&成功率 | ||
|---|---|---|
| 累計ポイント | 当選率 | 成功率 |
| 0~19pt | 0.4% | 50.0% |
| 20~39pt | 15.2% | |
| 40~59pt | 30.1% | |
| 60~79pt | 50.0% | |
| 80~99pt | 75.0% | |
| 100~129pt | 100% | |
| 130~149pt | 75.0% | |
| 150pt以上 | 100% | |
●アフターデートチャンスの書き換え抽選
アフターデートチャンスジャッジ~アフターデートチャンス中はレア役で書き換え抽選が行なわれる。なお、書き換える内容は内部的な状況によって変化する。
【書き換え内容】
『アフターデートチャンス非当選』
アフターデートチャンス当選に書き換え
『アフターデートチャンス失敗確定時』
アフターデートチャンス成功に書き換え
『アフターデートチャンス成功確定時』
ATの継続ストックを1個獲得
| 書き換え当選率 | |
|---|---|
| 強ベル | 100% |
| 弱ブドウ | 3.1% |
| 強ブドウ | 100% |
| チャンス目 | 19.9% |
| ハート揃い | 100% |
●アフターデートチャンス内部成功抽選
接客ステージ移行時にアフターデートチャンスの内部成功抽選が行なわれ、当選時はその周期で発展したアフターデートチャンスが成功確定となる(発展しなかった場合は無効)。
| 内部成功当選率 | |
|---|---|
| 設定1 | 2.0% |
| 設定2 | 3.9% |
| 設定3 | 6.3% |
| 設定4 | 7.8% |
| 設定5 | 8.6% |
| 設定6 | 12.5% |
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