AT「格闘倶楽部RUSH」
[麻雀格闘倶楽部参]
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※編集部調べ
●AT「格闘倶楽部RUSH」解説

(C)Konami Amusement
【基本事項】
●1Gあたりの純増は約5枚
●差枚数管理型
●初期差枚数は変動
●消化中は差枚数上乗せ抽選アリ(最大573枚上乗せ)
●差枚数をすべて消化すると真龍ロードに突入
AT中は差枚数上乗せ抽選に影響を及ぼす2種類の状態(低確・高確)が存在。
レア役は滞在状態不問で上乗せ濃厚となるが、ハズレ時の上乗せ当選率は状態に応じて変化する。高確中ならばハズレでも上乗せ濃厚だ(高確中の実質的な上乗せ当選率は約1/5.2)
●黄龍チャンスについて

(C)Konami Amusement
「黄龍チャンス」は押し順リプレイ成立時の一部で発生する演出で、3択の押し順当てに成功すれば強リプレイ入賞=30枚以上の上乗せ確定となる。なお、黄龍チャンス発生時は押し順ナビが発生する可能性もアリ。
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