AT中の演出法則(MOGAMI)
[戦コレ![泰平女君]徳川家康]
[戦コレ![泰平女君]徳川家康]
- TOP
- 戦コレ![泰平女君]徳川家康
AT中の演出法則(MOGAMI)
※編集部調べ
AT中の演出タイプは全部で5種類存在し、セット開始ごとに任意で選択が可能。
当ページはその中の1つ、「MOGAMI」の演出法則を取り扱っていく(※)。
※他の演出タイプは別ページ参照
●「MOGAMI」概要

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)Konami Amusement
【一覧】
●フラッシュ告知タイプ
●前兆発生で告知に期待
●最上ゲームランプ点灯で次セット継続
●赤7ランプ点灯でボーナス確定
●STOCKランプ点灯でセット数上乗せ確定
●演出法則一覧
【フラッシュ演出】
前兆中に発生する「フラッシュ演出」は複数存在し、それぞれに対応役が存在。法則が矛盾した場合は次セット継続以上確定となる。
| 対応役一覧 | |
|---|---|
| ヘビ演出 | リプレイ |
| ネズミ演出 | コバン |
| 大砲演出 | スイカ |
| 花火演出 (右に上がる) |
弱チェリー |
| 花火演出 (左に上がる) |
弱チャンス目 |
| 花火演出 (左右に上がる) |
強チェリー 強チャンス目 |
【レバー音の遅れ】
レバー音が遅れた場合は弱チェリー濃厚となるのだが、弱チェリーを否定した場合は次セット継続orセット数上乗せorボーナス濃厚だ。
【3連最上を狙え!演出】
「3連最上を狙え!演出」は成功すればセット数上乗せ+ボーナス濃厚となる。
動画
導入日情報
コラム
看破ツール