電サポ中の止め打ち
[ストライクウィッチーズ]
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【電チュー性能】

・賞球数…1個
・開放パターン…1種類(1回開放)
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…不明



(C)2007 第501統合戦闘航空団


右ゲージはスルーと電チューが別ルートに配置された特殊なゲージ構成。そのため電チューに向かわない(スルーに向かう)玉が発生してしまうので、止め打ちを実践しても玉減りを防ぐことはできない。ただし、こぼれた玉が盤面右下にあるおまけ入賞口(3個賞球)に入ることがあるため、急激に玉が減るということはないだろう。



(C)2007 第501統合戦闘航空団


開放パターンは1回の超ロング開放のみと非常にシンプル。前述したゲージ構成の関係で完璧に狙い打つことは不可能だが、開放タイミングに打ち出しを合わせること自体は非常に簡単となっている。



【止め打ち手順】

●手順1
電チューが閉じたら打ち出しを開始

●手順2
6~7個打ったら打ち出しを停止


電チューに向かわない玉が発生するため、玉減りを完全に防ぐことはできない。ただし、打ちっぱなしよりは玉減りのスピードを抑えることができるので、実践する価値は十分にあるだろう。

なお、リーチ中など保留を貯める必要がないときは打ち出しを止めて、ムダ玉を少しでも防ぐように心掛けよう。