システム解説
[ストライクウィッチーズ]
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システム解説
●通常時
通常時は、「出撃準備」→「空中戦闘」→「コア破壊」の3ステップで大当たりを狙うゲーム性となっている。

(C)2007 第501統合戦闘航空団
「出撃準備」では「JFW」停止で「スタンバイRUSH」突入となり、画面下にキャラクターが集まるほど期待度がアップする。最大である11人が集まればチャンスだ。また、突入するのが「スタンバイRUSH」ではなく「スタンバイRUSH BIG」ならば、さらに期待度がアップするぞ。

(C)2007 第501統合戦闘航空団
「空中戦闘」では、敵である「ネウロイ」との交戦で体力ゲージを減らし、敵のコアを発見することができればバトルリーチの後半に発展する。交戦時に合体攻撃が発生すれば、敵に大ダメージを与えるチャンスだぞ!!

(C)2007 第501統合戦闘航空団
バトルリーチの後半に発展すれば「コア破壊」のチャンス。画面下の期待度メーターの数値が上昇するほどアツく、最終的にコアを破壊できれば大当たりだ!!
●大当たり

(C)2007 第501統合戦闘航空団
通常時・電サポ中を問わず、赤図柄揃いで大当たりすればSTの「ストライクRUSH」に突入する。赤図柄以外の図柄揃い時は、ラウンド中にST突入をかけたチャレンジ演出が発生し、演出成功でST突入となる。

(C)2007 第501統合戦闘航空団
ラウンド中のチャレンジ演出は4種類で、ストライクルーレット<魔導チャンス<ネウロイ撃破ミッション<レバーDEストライクの順に成功期待度がアップする。ストライクルーレットはロゴが多いほど、魔導チャンスは赤リール出現、ネウロイ撃破ミッションは小型ネウロイ出現など、各演出に期待度アップパターンが存在するぞ。
●ストライクRUSH

(C)2007 第501統合戦闘航空団
確変大当たり後はSTの「ストライクRUSH」に突入し、通常時同様に敵コア破壊で大当たりとなる。アニメスタッフが制作した完全新規のオリジナルストーリーリーチの「秘めパチリーチ」など、専用演出も多数搭載されているぞ。
●ストライクチャレンジ

(C)2007 第501統合戦闘航空団
通常大当たり後は時短の「ストライクチャレンジ」に突入する。時短での引き戻し期待度は、319ver.ならば26.9%、229ver.ならば28.5%だ。
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