システム解説
[ぱちんこCR七つの大罪]
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●通常時


(C)鈴木央・講談社/「七つの大罪」製作委員会・MBS (C)鈴木央・講談社/「七つの大罪TVSP」製作委員会・MBS (C)鈴木央/講談社 (C)Sammy


通常時は図柄が揃えば大当たり濃厚、揃わなければハズレのシンプルなゲーム性。潜伏確変や出玉なしの大当たりは存在しないので安心してプレイしよう。

ステージは全8種類で、流星ゾーンなど大当たり期待度がアップする先読みステージも存在する。また、大当たり・電サポ終了後はしばらく「大罪ステージ」に滞在するが、ヤメても損をするわけではないので無理に続行する必要はナシ。


●通常時の大当たり


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初当たりは全て15R。液晶では「バトルボーナス」に突入し、ラウンド中の演出が成功すればSEVEN RUSHに突入する(失敗時は通常時へ)。



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ラウンド中の演出はバトル告知の「ヘンドリクセンバトル」と一発告知の「パトホークチャレンジ」の2種類で、好きなほうを選択できる。

ヘンドリクセンバトルではヘンドリクセンの攻撃を凌いで勝利すれば演出成功、パトホークチャレンジではホークがパトランプを光らせると演出成功だ。


チャンスパターン
ヘンドリクセンバトル
タイトル キリン柄
セリフ
ボタンエフェクト ドライブギア
パトホークチャレンジ
背景 キャラ出現
その他 残りラウンド表示が変化


●SEVEN RUSH


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「SEVEN RUSH」は、7or14or99回転の時短モード。

液晶ではSEVEN RUSHの回転数がわからないようになっており、節目の回転数到達時は継続ジャッジが発生する。

継続ジャッジ成功期待度
7回転消化時 60%
14回転消化時 42%

14回転消化後の継続ジャッジが成功すれば液晶表示が「BURST」に変化(時短99回転)。大当たり確率は1/13.4なので、BURST=連チャンと捉えて問題ないだろう。


なお、消化中に神器を開放すればSEVEN RUSH継続or大当たり濃厚だ。神器はSEVEN RUSH中や大当たり中に獲得する可能性アリ。



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SEVEN RUSH中の演出モードは「バトルモード」「ゲームモード」「ストーリーモード」の3種類。バトルモードは対戦相手、ゲームモードはパーティゲームの種類、ストーリーモードはリーチの種類によって期待度が変化する。


●全反撃(フルカウンター)チャンス


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SEVEN RUSH終了後に電チュー保留が残っていれば全反撃(フルカウンター)チャンスに突入する。ここでもSEVEN RUSH中と同様に1/13.4で大当たりとなる。

残り電チュー保留は最大で4個。SEVEN RUSH終了時はきっちり4個の保留を溜めておこう。


大当たり期待度
保留1個 7.5%
保留2個 14.4%
保留3個 20.8%
保留4個 26.7%


●電サポ中の大当たり


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SEVEN RUSH・全反撃(フルカウンター)チャンス中の大当たりは基本的に4Rの「BONUS」、15Rの「GUILTY BONUS」のどちらかとなるが、特定条件を満たすと当選する「SPECIAL EPISODE BONUS」もアリ。全てSEVEN RUSH継続濃厚で、4RのBONUSは液晶で神器解放すれば15R昇格濃厚だ。

大当たり中はアニメのオープニング・エンディング楽曲が7曲収録されており、楽曲に合わせたパチンコオリジナルムービーもアリ。



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カットインが発生時は、その後の演出が成功すれば神器をストックする。

カットインがメリオダスなら神器ストック期待度アップ。また、ストックした神器がロストヴェインなら…!?