電サポ中の止め打ち
[アントニオ猪木 打てばわかるさ! ありがとぉー!!!]
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電サポ中の止め打ち
・賞球数…2個
・開放パターン…1種類(5回開放)
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…なし

(C)コーラルゼット
小当たりRUSHが発動しない「チャンピオンロード」「闘魂クルーザー」「闘魂温泉」はヘソ下の電チューが作動する。ただし電チューを開放させるスルーは盤面左にしかなく、また右打ちでは玉が電チューに向かわないゲージ構成になっているため、電サポ中は左打ちで消化する必要がある。
電チューの開放パターンはおそらく1パターン。ランプパターンは3種類存在するが、いずれも体感で違いが分からなかったため、止め打ち実践時は全て同じと考えて問題ないだろう。
【止め打ち手順】
●手順1
電チューが開くと同時に打ち出しを開始
●手順2
2個打ったら打ち出しを停止
2個打ちを繰り返すだけの簡単手順。ただし、打ち出しを止めている時間が非常に短いので、打ちっぱなしとあまり変わらず、大きな攻略効果は得られないだろう。
「電チューが開いたら1個打つ」という止め打ちも可能で、電チューに玉が向かいやすい台ならこの手順で玉が増やせる可能性がある。ただし、この手順は小デジタルの保留が途切れやすく、実際にはスルーを狙うための打ち出しが増えるため現実的ではない。スルーの通過率が極端に良い場合のみ試してみても良いだろう。
【右始動口性能】
・賞球数…1個
・開放パターン…なし(常に開放)
・小デジ変動秒数…なし
・カウント数…なし

(C)コーラルゼット
小当たりRUSHが発動する闘魂CHNACE中は盤面右上の「いくぞー!」と書かれた右始動口を狙い、ここに玉が入賞するとメインデジタルが変動する。この右始動口には電チューが付いておらず、常に開放しているため、当然ながら開放を狙い打つことはできない。
【アタッカー性能(小当たり当選時)】
・賞球数…15個
・開放パターン…3種類
・カウント数…8カウント

(C)コーラルゼット
右始動口に玉が入賞すると、大当たりと同時に小当たりの抽選も行う。小当たりに当選すると右アタッカーが高速開放し、このときに出玉を獲得することができる。
小当たり当選時のアタッカーの開放パターンは以下の通り。
・パターンA…ショート開放×2回
・パターンB…ショート開放×3回
・パターンC…ショート開放×12回?
メインはパターンAとパターンBで、液晶で超小当たりと表示された場合のみパターンCとなる。パターンCは開放回数が多く、普通に打っていれば開放回数上限の前にカウント数上限の8カウントに到達するため、おおよそ1R分の出玉が獲得できると考えて問題ないだろう。
小当たり当選のサインは液晶でのベル揃い。そのため演出で当選を察知することが可能。ただし、右ゲージは玉が蛇行しながら進む形状になっており、打ち出した玉がアタッカーに到達するまでの時間がかなり長くなるため、ベル揃いを確認してから打ち出しを開始するとアタッカーの開放には間に合わない。それゆえ止め打ちすることはできず、常に打ち続ける必要がある。
また、ベル揃いは「テンパイあおりのガセ」や「リーチハズレ」などから発生することもある。極端に期待度が高い予告orリーチが出現した場合は打ち出しを止めても問題ないが、それ以外は打ち出しを止めないようにしよう。
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