【解析】有利区間移行抽選
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【解析】有利区間移行抽選
※編集部調べ
通常時は非有利区間と有利区間のいずれかに滞在しており、有利区間に滞在していれば直撃ART当選率がアップする。
また、有利区間には3種類の状態(序列は通常<高確<超高確の順)が存在し、上位であるほど直撃ART当選率が優遇されている。
なお、有利区間はレア役後に必ず移行し、一定のゲーム数消化で終了する…という特徴アリ。
●有利区間移行時の状態振り分け
| 状態振り分け | ||
|---|---|---|
| 状態 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 通常へ | 96.5% | 85.9% |
| 高確へ | 3.1% | 12.5% |
| 超高確へ | 0.4% | 1.6% |
| 状態 | チャンス目A | チャンス目B |
| 通常へ | 100% | 71.9% |
| 高確へ | - | 25.0% |
| 超高確へ | - | 3.1% |
●有利区間移行時のゲーム数振り分け
| 有利区間移行時のゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 有利区間 ゲーム数 |
弱チェリー | 強チェリー |
| 7G | 84.4% | - |
| 16G | 12.5% | - |
| 20G | 3.1% | - |
| 24G | - | 100% |
| 有利区間 ゲーム数 |
チャンス目A | チャンス目B |
| 3G | 62.5% | - |
| 7G | 37.5% | - |
| 24G | - | 100% |
●有利区間ゲーム数上乗せ抽選
有利区間中はベル・レア役成立時に有利区間ゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
| 有利区間ゲーム数上乗せ当選率&当選時の振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 当選率 | ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
| 3.1% | 100% | 100% | |
| 3G | 100% | - | - |
| 4G | - | 12.5% | - |
| 7G | - | 75.0% | - |
| 16G | - | 12.5% | 50.0% |
| 20G | - | - | 50.0% |
| 当選率 | チャンス目A | チャンス目B | |
| 100% | 100% | ||
| 3G | 75.0% | - | |
| 4G | - | - | |
| 7G | 25.0% | - | |
| 16G | - | 50.0% | |
| 20G | - | 50.0% | |
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