システム解説
[FAIRY TAIL]
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●通常時


(C)真島ヒロ/講談社 (C)真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京

通常時は複数の通常ステージと特殊ステージがあり、特殊ステージの中には移行すればチャンスとなるものもアリ。



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セカンドオリジン(写真左)滞在中は、バトルに発展すれば…!?

なお、電サポ終了後に移行するバトルモード(写真右)は特別な状態を示唆しているわけでもチャンスでもないので気にしなくてOKだ。


●通常時の大当たり


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通常時の大当たりは「FAIRY BONUS(5R確変)」「MPFチャレンジBONUS(5R確変or5R通常)」の2つ。

どちらの大当たりも行き先は確変or時短の電サポ「FAIRY TIME」だが、大当たりの種類とラウンド中の演出で確変or時短が判別できるようになっている。

FAIRY BONUS後は必ず確変スタート、MPFチャレンジBONUS後はラウンド中の演出が成功すれば確変スタートだ(どちらも消化中にV入賞させる必要アリ)。



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MPFチャレンジBONUS中は出現キャラによって成功期待度が変化し、ウェンディよりもルーシィのほうがチャンスとなる。もう1人のキャラクター・カナが出現すれば…。


●確変or時短「FAIRY TIME」

「FAIRY TIME」は大当たり後に突入する100回転or100回転+αの電サポモード。内部的には確変と時短どちらの可能性もあるが、確変転落タイプなので確変スタートの場合でも次回大当たりが確定するわけではない。

通常大当たり後、もしくは100回転以内に確変が転落した場合は100回転まで時短が継続。100回転消化時点で確変が転落していなければ、次回大当たりor確変転落まで電サポが継続する。



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消化中の演出は、大当たり中に選択したキャラクターの組み合わせによって変化。キャラクターは序盤・中盤・終盤の3パートでそれぞれ1人ずつ選択可能だ。



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100回転目は確変継続or転落のジャッジ演出として「アクノロギア襲来演出」が発生。成功すれば、以降は「炎竜王RUSH」に移行するぞ。


●確変「炎竜王RUSH」


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「炎竜王RUSH」は確変が101回転以上継続した場合に移行する電サポモードで、次回大当たりor確変転落まで継続する。



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アクノロギア優勢予告からラストバトルに発展すれば大当たりor確変転落のどちらかが確定。勝利すれば16R確変、敗北すれば炎竜王RUSHが終了する(通常時へ)。


●電サポ中の大当たり


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電サポ中の大当たりは全て16R確変で、基本的には「SUPER FAIRY BONUS」となる。終了後はFAIRY TIMEに突入するが、もちろん確変スタートだ(消化中にV入賞させる必要アリ)。



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保留連が濃厚となる「SUPER FAIRY BONUS W」や、特定の条件を満たすと当選する「ENDING BONUS」など、レアな大当たりも存在するぞ。


●隠し要素

SUPER FAIRY BONUS消化中は3種類のゲームが発生する可能性アリ。



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瞬間記憶チャレンジ成功時はグレイ&ジュビアモードが解放、クイズチャレンジ成功時は漫画モードが解放されるが、どちらも電サポのシステムは確変スタートのFAIRY TIMEと同じなので、お楽しみ要素と捉えておこう。



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リズムチャレンジ成功時は原作の9楽曲と藤商事の歴代機種で使用された5楽曲が全て解放される。