システム解説
[ブラックラグーン3]
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※編集部調べ

●通常時

【ART当選契機】
CZクリア
SS滞在中のレア役による直撃
ボーナス成立時の抽選
REG中の抽選
デッドorアライブクリア
フリーズ

「ブラックラグーン3」は本物ボーナスを搭載したノーマル+ART機。ART突入契機は複数存在するが、まずは有利区間である「スカルシステム(後述)」への突入がARTへの第一歩だ。なお、5.9号機のため天井は存在しない。


【スカルシステム(SS)】


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

「スカルシステム(SS)」はレア役成立時に移行抽選が行なわれる有利区間(16~32G継続)。従来のART機の高確と捉えれば大丈夫だ。SS中のレア役成立でCZ・ARTのチャンスとなる。



(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

SSは滞在ステージにより示唆されるが、滞在中は払い出しセグ上部の星ランプが必ず点灯する。ヤメる際は必ずチェックしよう。


『SS中の液晶』


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

SS中は液晶にも注目しよう。滞在ステージが「ホテルモスクワ」ならCZ・ARTの期待大となる。また、SS中はリール下部に5つの保留が出現。保留の色が赤やマグマ柄に変化すればCZ以上濃厚だ。


●CZ「ギャングスタバトル」


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

突入率…1/339~1/343(設定1~6)
ART期待度…約40%
15G+α継続
規定ダメージ到達でART確定
消化中のボーナスもART確定

CZ「ギャングスタバトル」中はレヴィが敵とバトルを繰り広げ、勝利すればART確定。敵キャラは5種類存在し、ロベルタ<銀次<ヘンゼル&グレーテル<ソーヤー<ロットンの順に期待度がアップする。

バトル開始時はまずバレット獲得抽選が行なわれ、最低1個のバレットを獲得(複数獲得の可能性もアリ)してスタート。

バトル中はベル・レア役が成立すれば攻撃のチャンスで、バレットを所持している場合は必ずナビが発生(非所持の場合は3択)するのでチャンスだ。規定ダメージ到達でART確定となる。

なお、CZ当選からCZが発動する間もバレット獲得抽選が行なわれるぞ。


【CZの延長】
CZ最終ゲームで小役が成立(リプレイは入賞時の一部)、またはバレットを保有している場合はCZが10G延長される。延長3回で勝利濃厚だ。


【裏CZ】


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

裏CZはCZ当選時の一部で突入し、勝利時はART初期ゲーム数が100Gとなる。液晶に紫色のオーラが出現すれば裏CZだ。


●ボーナス


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

ボーナスは全て本物ボーナスで、スーパーBIG・ノーマルBIG・REGの3種類が存在。いずれも成立時の一部でART抽選が行なわれる。


【BIG】


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

スーパーBIG…約256枚獲得
ノーマルBIG…約152枚獲得
成立時の一部でART抽選
SS中成立でDOA(後述)確定

スーパーBIG・ノーマルBIG共に成立時の一部でART抽選が行なわれ、消化中にエピソード演出が発生すればARTのチャンスだ。なお、消化中のART抽選はナシ(ART中はゲーム数上乗せ抽選アリ)。


『デッドorアライブ(DOA)』


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

BIG後1G目に突入
ART期待度…約50%

「デッドorアライブ(DOA)」はBIG後1G目に突入する可能性があり、BIG中にカウントダウン演出が発生すれば突入のチャンスだ。DOAに突入し、BIG後1G目に小役が成立すればART確定。その成功期待度は約50%だ。

なお、SS中にBIGが成立した場合はかならずDOAに突入するぞ。


【REG】


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

約56枚獲得
5回の入賞or10G消化で終了
成立時の一部・消化中にART抽選
SS中の成立でCZ確定

REGは成立時の一部でART抽選が行なわれるほか、消化中にもチャンスあり。「!」マーク(ベル以外成立時に出現)が6回出現すればART確定だ。また、SS中に成立した場合はCZが確定する。

なお、ART中に成立した場合はゲーム数上乗せに期待でき、レヴィカットイン発生でチャンス、「!」マーク6回出現なら大量上乗せに期待できる。


『ヘヴンズゲート』


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

ヘヴンズゲートはREGの一部で突入する「ヘヴンズラッシュ」突入のチャンスゾーン。消化中のBAR揃いでヘヴンズラッシュ確定、「!」マーク6回出現なら最強の上乗せ特化ゾーン「スーパーヘヴンズラッシュ」が確定する。

なお、ART中のREG成立時はヘヴンズゲート突入率がアップしている模様だ。


●ART「ギャングスタパラダイス」


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

【システム】
1Gあたり約+1.4枚(ボーナス込み→約+1.9枚)
1セット50G+α
ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーンあり
バレ満(バレット8個)で上乗せ性能アップ

ART「ギャングスタパラダイス」は歴代シリーズを色濃く踏襲したゲーム数上乗せ性能の高いART。なお、ARTは有利区間(最大1500G)消化で終了(エンディング発生)するが、その際の期待獲得枚数は2500枚超。一撃の破壊力は5.5号機にも引けを取らない。


【バレ満】


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

ART中はベル・レア役成立時にバレット獲得抽選が行なわれる。バレットは8個獲得でお馴染みのバレ満状態=上乗せ性能アップとなるほか、ART終了後に必ず突入するCZクリア率にも大きく影響する。複数個を獲得していれば引き戻しの大チャンスだ。

また、バレット獲得の高確率状態も存在し、酒場ステージならバレット高確率に期待できる。ART1回あたりのバレ満到達率は約25%にも達し、その際はエンディング到達の大チャンスだ。


【上乗せ特化ゾーン「ヘヴンズラッシュ(HR)」】


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

BAR揃い・レア役の一部から突入
カットイン発生→3回連続上乗せナシで終了
BAR揃いでカットイン回数リセット(STタイプ)
BAR揃い・レア役で10G以上の上乗せ
上乗せ当選率…約1/1.7

「ヘヴンズラッシュ(HR)」は「BARを狙え!」カットインの回数で管理された上乗せ特化ゾーン。カットイン発生→3回連続失敗で終了となるが、BARが揃えばゲーム数上乗せに加え、カットインが残り3回にリセットされるSTタイプだ。



(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

また、BAR絵柄はダブルラインで揃う可能性も存在し、その際は大量上乗せに加え、「スーパーヘヴンズラッシュ(SHR)」に突入する。SHRの終了条件はHRと同様だが、上乗せ性能が大幅にアップしているぞ。


【ヘヴンズゾーン】
レア役の一部で移行
10Gor20G継続
上乗せ特化ゾーン高確率状態

ヘヴンズゾーンは上乗せ特化ゾーンの高確率状態。BARが揃えばHR確定となるが、移行した時点でHRが確定している場合もアリ。

なお、HR終了時にヘヴンズゾーンのゲーム数が残っていた場合は、再度ヘヴンズゾーンに突入する。


●フリーズ


(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会

フリーズは、発生すればスーパーBIG・ART100G・デッドorアライブ(成功でゲーム数上乗せ)が確定。エンディング到達率が最も高い最強フラグだ。