【解析】前兆ゲーム数振り分け(継続ストック)
[戦国コレクション3]
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※編集部調べ
ART中の継続ストック獲得時は告知アリ・告知ナシ・最終ゲーム告知のいずれかに振り分けられ、告知ナシ時は継続ストックに当選しても告知が発生しない(内部的にストック)。
また、告知アリ時は最大4Gの前兆を経て告知され、前兆中はARTゲーム数の減算がストップする。
ART中の継続ストック獲得時は告知アリ・告知ナシ・最終ゲーム告知のいずれかに振り分けられ、告知ナシ時は継続ストックに当選しても告知が発生しない(内部的にストック)。
また、告知アリ時は最大4Gの前兆を経て告知され、前兆中はARTゲーム数の減算がストップする。
●継続ストック当選時の告知パターン振り分け
| 告知パターン振り分け | ||
|---|---|---|
| 告知パターン | 継続ストックのみ | |
| 強チェリー | 強チェリー 以外 |
|
| 告知アリ | 100% | 50.0% |
| 告知ナシ | - | 25.0% |
| 最終ゲーム 告知 |
- | 25.0% |
| 告知パターン | 継続ストック+ボーナス当選時 | |
| 告知アリ | - | |
| 告知ナシ | 100% | |
| 最終ゲーム 告知 |
- | |
●「告知アリ」選択時・前兆ゲーム数振り分け
| 告知選択時・前兆ゲーム数振り分け | |
|---|---|
| 1G | 12.5% |
| 2G | 37.5% |
| 3G | 37.5% |
| 4G | 12.5% |
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